MAPA MENTAL Oliver & Spike

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MAPA MENTAL Oliver & Spike por Mind Map: MAPA MENTAL Oliver & Spike

1. Lineamiento artístico

1.1. El este aspecto hablamos de la parte visible que uno persive con la mirada le contexto del lugar de la trama, los colores formas y rasgos usado para cada personaje del video juego, tomando referencia a Oliver y Spike su mundo es caricaturesco, también explica características de los arquitectura y los escenarios en el caso de este ejemplo, el juego presenta muy saturado de colores y formas.

1.1.1. Historia y narrativa

1.1.2. Estilos visuales: Hiperralismo

2. Elementos de la narrativa

2.1. Aquí vemos todos los aspectos que tiene la historia todo lo que contiene , también vemos las características de los personajes en relación con sus asuntos, creación y evolución, también vemos la tramas y conflictos que se desenvuelven a lo largo del la historia, y claramente identificar el tipo de historia de acuerdo a todos esos elementos que contiene el videojuego.

2.2. imangen

3. Presentado por Jaider Orozco Rojas

4. Idea del videojuego

4.1. En este aspecto se refiere a lo que uno vera en el videoclub su introducción causas ,antecedentes, lo llamativo del juego, un ejemplo es el de Oliver y Spike en donde lo interesante del juego es poder hacer saltos entre dimensiones paralelas. Praticamente es el Argumento del Videojeugo.

4.1.1. Sujeto Oliver

5. Conceptos de diseños de videojuegos

5.1. En esto vemos los sucesos que el personaje o personajes principales tiene que enfrentar para alcanzar sus objetivos. En estos entran aspecto como:

5.1.1. Elemntos

5.1.2. Estetica

5.1.3. Mecanica

5.1.4. Historia

5.1.5. Tecnologia

5.1.6. Creacion de ideas

5.1.7. lluvias de ideas

5.1.8. Pensamiento lateral

5.2. imagen