PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS por Mind Map: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

1. POO

1.1. Objeto: compone datos y comportamientos, objeto entidad propia

1.2. No datos globales

1.3. La información ejecutada dentro del objeto no es reconocida externamente

1.4. Datos y operaciones quedan en el objeto

2. CONCEPTOS FUNDAMENTALES

2.1. Herencia

2.2. Polimorfismo

2.3. Encapsulación

2.4. Composición

3. P. PROCEDURAL

3.1. Datos y acciones separadas, dos entidades

3.2. Posee datos globales

3.3. Se puede ver la informacion

3.4. Se separan los datos de las operaciones