
1. Números Binarios
1.1. Definición
1.1.1. Es un sistema de numeración en el que los números, colores, coordenadas, y cualquier otra información que debe procesar una computadora se representa utilizando solamente dos cifras: cero (0) y uno (1).
1.2. Tipos
1.2.1. Base 2
1.2.2. Base 10 (decimal)
2. Software
2.1. Definición
2.1.1. El equipamiento lógico e intangible de un ordenador, este abarca a todas las aplicaciones informáticas
2.2. Ejemplos
2.2.1. Windows
2.2.2. Excel
2.2.3. Access
2.2.4. PowerPoint
2.2.5. Linux
3. Hardware
3.1. Definición
3.1.1. Los componentes físicos de una computadora
3.2. Ejemplos
3.2.1. Monitor
3.2.2. Tarjeta madre
3.2.3. Memoria RAM
3.2.4. Teclado
4. Lenguajes
4.1. Definición
4.1.1. El medio por el cual se comunica a cualquier dispositivo. Una serie de acciones o instrucciones con el fin de lograr un objetivo.
4.2. Ejemplos
4.2.1. Python
4.2.2. Java
4.2.3. C, C+, C++ y C#
4.2.4. Visual Basic
4.2.5. Swift
5. Compuertas Lógicas
5.1. Trabajan a pulso que establecen estado de (on) y (off). Son circuitos electrónicos por bases transistores, diodos, mosfet o resistencia.
5.2. Compuertas OR y AND, NOT
5.2.1. Operan como interruptores Alto (H), bajo (L).
6. Sistemas numéricos y Códigos
6.1. Sistema decimal: por cada uno se coloca el valor decimal de esa posición del dígito binario. Se suma los nueve décimas, binario. octal: Se divide en grupos de 3 dígitosy se completan con cero. Y hexadecimal: Se divide en grupos de 4 dígitos y se complementan con cero.
6.1.1. Estos son mayormente utilizados en compuertas comportados por pulsos en transistores
7. Tipos de dato
7.1. Definición
7.1.1. Números enteros, números con signo (negativos), números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas (y unicodes), estados, etc.
7.1.2. Es la propiedad de un valor que determina su dominio (qué valores puede tomar), qué operaciones se le pueden aplicar y cómo es representado internamente por el computador.
7.2. Variables simples
7.2.1. Números enteros: Nos sirve para representar números enteros.
7.2.2. Números reales: Nos sirve para representar números reales.
7.2.3. Cadenas de caracteres: Nos permite trabaja con cadenas de caracteres.
7.2.4. Valores lógicos: Nos permite trabajar con valores lógicos.
7.3. Algoritmos
7.3.1. Algoritmos computacionales representan una secuencia de pasos diseñados para llevar a cabo una tarea específica.
7.3.2. Elementos
7.3.2.1. Entrada: Los datos iniciales que posee el algoritmo antes de ejecutarse.
7.3.2.2. Proceso: Acciones que lleva a cabo el algoritmo.
7.3.2.3. Salida: Datos que obtiene finalmente el algoritmo.
7.4. Ejemplos
7.4.1. Números enteros
7.4.2. números con signo (negativos)
7.4.3. números de coma flotante (decimales)
7.4.4. cadenas alfanuméricas (y unicodes)
7.4.5. estados
8. Familias Lógicas
8.1. Transistor, Transistor, Logic (TTL) hecha con transistores bipolares. diseñada para una alta velocidad.
8.2. CMOS: Estas familias, son aquellas que basan su funcionamiento en los transistores de efecto de campo o MOSFET.
8.3. RTL: Fue la primera familia lógica en aparecer antes de la tecnología de integración.
8.4. DTL: Es una categoría de circuitos digitales está compuesta por diodos y transistores básicamente. La función lógica es realizada por la combinación de diodos a la entrada y el transistorinversor a la salida, de ahí su nombre (Diodo, Transistor, Lógica).
8.5. ETC.
9. Lógica Secuencial y Combinatoria
9.1. Secuencial
9.1.1. Aquellos cuyas salidas dependen no sólo de sus entradas actuales, sino también de sus entradas anteriores
9.2. Combinatorio
9.2.1. Aquellos cuyas salidas sólo dependen de las entradas actuales