1. HISTORIA
1.1. Cine Mudo
1.1.1. 1895: Inicio del cine.
1.1.1.1. Música para acompañar y amenizar las exhibiciones de las películas. En vivo: piano y orquesta.
1.2. Cine Sonoro
1.2.1. Fines de los años 20
1.2.1.1. Nace el cine sonoro con el film The Jazz Singer donde se sincronizan música y diálogo.
1.2.2. Años 30
1.2.2.1. Surge la “Banda sonora”, grabando el sonido directamente en una banda lateral dentro de la cinta.
1.2.3. Años 40 y 50
1.2.3.1. La era Hollywood. Tendencia a la ópera y sinfónica. Influencia europea.
1.2.4. Años 70
1.2.4.1. Música en el desarrollo de efectos especiales con la llegada del cine de fantasía y ficción.
1.2.5. Años 80
1.2.5.1. Incorporación del sintetizador.
2. MÚSICA PARA LA ANIMACIÓN
2.1. Música del Cartoon clásico
2.1.1. Uso de las técnicas del Mickey mausing y melodías populares y clásicas.
2.2. Dramas
2.2.1. Enfatiza las escenas dramáticas más que la acción misma.
2.3. Comedias
2.3.1. Enfatiza situaciones divertidas aumentando la emoción o siendo neutra.
2.4. Musicales:
2.4.1. se realizan en preproducción, la actuación depende de la música.
3. COMPOSICIÓN Y PRODUCCIÓN
3.1. Primera etapa
3.1.1. Reunión con los realizadores
3.1.1.1. Reunión para encaminar las ideas generales del filme.
3.1.2. Spotting Session
3.1.2.1. Reunión donde se ven los timing y características de cada “Cue”.
3.1.3. Cuestionamientos y conceptualización
3.1.3.1. El compositor reflexiona sobre sus parámetros musicales para generar una idea clara para su partitura.
3.1.4. Presupuesto y honorarios
3.1.4.1. El compositor define el presupuesto para su producción.
3.2. Segunda etapa
3.2.1. La composición
3.2.1.1. Define “Cue” comenzar y va dándole carácter a cada pieza.
3.2.2. Sincronización
3.2.2.1. Ajuste de los timing de la partitura para que la sincronización sea perfecta.
3.2.3. Mock-up
3.2.3.1. Maquetas con sonidos virtuales que facilitan la comunicación entre director y compositor.
3.2.4. Click Track
3.2.4.1. Adicional para señalar los puntos de sincronización durante la sesión de grabación.
3.2.5. Orquestación
3.2.5.1. El orquestador prepara y adapta las piezas musicales para que puedan ser tocadas por una orquesta.
3.3. Tercera etapa
3.3.1. Copista y preparación de la música
3.3.1.1. El copista genera con un software el score del director de la orquesta. Luego la partitura es revisada.
3.3.2. Antes y durante la grabación
3.3.2.1. El editor musical afina últimos detalles. Se monta y prepara todo lo necesario para tener una grabación productiva y eficaz.
3.3.3. Posterior a la grabación:
3.3.3.1. La grabación es mezclada por un ingeniero en sonido.
4. FUNCIÓN
4.1. Por su comunicación
4.1.1. Música Necesaria
4.1.1.1. “Obligatoria", fácil de reconocer y asociable.
4.1.2. Música Creativa
4.1.2.1. “Opcional”, se relaciona con las emociones.
4.2. Por su origen
4.2.1. Música Original
4.2.1.1. Específica y dedicada a una película.
4.2.2. Música Preexistente
4.2.2.1. Ya existe y hecha para otros fines no necesariamente cinematográficos.
4.2.3. Música Adaptada
4.2.3.1. Ajustada a la ya preexistente.
4.3. Por su aplicación
4.3.1. Música diegética
4.3.1.1. Proviene de una fuente sonora dentro de la película.
4.3.2. Música incidental
4.3.2.1. Música de fondo que acompaña las acciones.
4.4. Por su actitud
4.4.1. Música empática
4.4.1.1. Se relaciona con una emoción específica.
4.4.2. Música anempatica
4.4.2.1. No se adhiere a la escena. Causa efecto emocional distinto.
4.5. Por su vinculación
4.5.1. Música integrada
4.5.1.1. Representa algún objeto que no aparece en escena.
5. ESTRUCTURA
5.1. Main titles
5.1.1. Acompaña el comienzo de la película e indica el inicio de un motivo que luego espera ser desarrollado.
5.2. Tema final
5.2.1. Acompaña el final de la película, concreta el desarrollo de los motivos.
5.3. Tema central y tema principal
5.3.1. Resalta alguien o algo fundamental en la película. Es principal si hay más de dos centrales.
5.4. Temas secundarios
5.4.1. es sencillo y sirve para ambientar o acompañar.
5.5. Subtema
5.5.1. Tema que deriva de un tema central o secundario.
5.6. Leifmotiv:
5.6.1. Motivo musical para facilitar el paso entre secuencias.