Metodología de la programación

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Metodología de la programación por Mind Map: Metodología de la programación

1. Características de los algoritmos

1.1. -Secuenciales. -Precisos,no ambiguos o subjetivos. -Ordenados, secuencia de ejecución. -Finitos, siempre deben terminar. -Concretos en su resultado. -Definidos, misma entrada mismo resultado.

2. Elementos para construir un algoritmo.

2.1. -Comandos: Todos los lenguajes, naturales o computacionales, tienen palabras que denotan una acción.

2.2. -Datos: Pueden significar un numero, una letra o cualquier simbolo.

2.3. -Variables y constantes: Son espacios de memoria creados para contener valores que de acuerdo a su naturaleza deseen mantenerse (contantes) o pueden variar (variables).

2.4. -Operadores: Son elementos de programación que indican que tarea (operación) debe realizarse sobre los datos.

3. Partes de un algoritmo.

3.1. -Adquisicion:

3.1.1. Datos de entrada

3.2. -Procesamiento:

3.2.1. Cálculos, procesos, condiciones que recibe la información.

3.3. -Publicación y almacenamiento:

3.3.1. Se muestra los resultados o se guarda en un lugar

4. ¿Que es programar?

4.1. Es la actividad de solucionar problemas específicos mediante la computadora haciendo uno de códigos (programas) que son una serie de pasos (comando).

5. Procesos para aprender a programar.

5.1. Proceso de manejo de información en los algoritmos y programas.

5.1.1. Los algoritmos engeneral, recibiran datos de entrada. que informacionque no puede ser calculada o generada por el proceso.

5.1.2. Una vez recibida la información de entrada se debe realizar la serie de pasos que indiquen un proceso y tratamiento de la información.

5.2. -Algoritmos: Conjuntos ordenados y finitos de pasos. que nos permiten resolver un problema o tomar una decisión.

5.3. -Diagramas de flujo: Se trata de representar los pasos que sigue un proceso desde que se inicia hasta que se termina y para ello se utiliza una serie de elementos visuales.

5.4. -Pseudocodigo: La representación aun algoritmo de la forma mas detallada posible, y a su vez lo mas parecida al lenguaje de programación que posteriormente se utiliza para la codificación del mismo.

5.5. -Codificar: Es la representación en un lenguaje de programación de la solución algorítmica.