Narrativas transmedia - Carlos Scolari
por Saidd Jiménez
1. CELL TO ACTION
1.1. -Detonación -Remisión -Recompensa
2. Medios/Plataformas
2.1. Televisión, cine, cómics, webs, apps, videojuegos, redes sociales, wikis.
3. Proyecto Transmedia
3.1. Componentes (interconectados: -Narrativas -Experiencias -Audiencias -Medios/Plataformas -Modelos -Ejecución
3.2. Componentes de la narrativa: -Geografía -Historia -Personajes/Relaciones
3.3. Audiencias: -Usuario corriente/Usuario potencial -Decisivos/Influenciadores -Individuales/Grupos -Locales/Nacionales/Internacionales
3.4. -Perfiles Socioeconómicos -Perfiles Mediaticos -Perfiles Tecnológicos
4. Actores de las NT
4.1. -Empresas predigitales -Empresas especializadas en NT -Profesionales (Diseñadores Gráficos, Fotógrafos, Publicistas, Etc.)
5. UNA GALAXIA SEMÁNTICA
5.1. Cross - Media: -La producción comprende más de un medio -Es una producción integrada -Contenidos distribuidos y accesibles en varios medios -Sirve para dar soporte a las necesidades de cada proyecto.
5.2. Otros conceptos similares: -Plataformas Multiples -Transmedial Narrative -Transmedial Worlds -Transmedia Storytelling
6. Indentikit - Principios Fundamentales de las NT:
6.1. Expansión vs Profundidad Continuidad vs Multiplicidad Inmersión vs Extraibilidad Construcción de mundos Serialidad Subjetividad Realización
7. Identikit según Jeff Gómez
7.1. -El contenido es creado solo por pocos visionarios -La transmedialidad debe ser prevista desde el principio -El contenido se distribuye en tres o más plataformas de medios -El contenido es único, no se reutiliza para otra plataforma -Se deben evitar fracturas o divisiones en los mundos narrativos -La integración debe ser vertical -Incluir participación de las audiencias-
8. Capítulo 2: ¿Cómo se producen las Narrativas Transmedia?
8.1. Convergencias y Productos Transmedia
8.2. La convergencia implica 4 dimenciones: -Empresarial -Tecnológica -Profesional -Comunicativa
9. saidd Jiménez Sánchez Nuevos Escenarios Mediaticos Ciencias de la Comunicación BUAP
10. BIBLIA TRANSMEDIA
10.1. Universo plasmado en papel para generar proyectos futuos de cualquier índole a partir de historias ya escritas y conectadas dentro de este universo.
11. Capítulo 1 ¿Qúe son las narrativas transmedia?
11.1. Concepto acuñado por Henry Jenkins "Hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos en diferentes canales".
11.2. Cada medio hace un aporte a la construcción del mundo narrativo. Cada franquicia es autónoma.
11.2.1. Ejemplo: Pokémon - Star Wars NO DEBES VER LA PELÍCULA PARA ENTENDER EL VIDEOJUEGO Y VICEVERSA