Adicción a la tecnología

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Adicción a la tecnología por Mind Map: Adicción a la tecnología

1. Erwin Juarez Chahuayo ¿Cómo afecta a nuestra sociedad la adicción a la tecnología? Fuentes bibliográficas Vargas Valdez, S. G. (2020). Las habilidades sociales y la adicción al internet en adolescentes de un colegio parroquial (Tesis de licenciatura, Universidad Peruana Cayetano Heredia, Facultad de Enfermería, Lima, Perú). Recuperado de http://repositorio.upch.edu.pe/bitstream/handle/upch/8365/Habilidades _VargasValdez_Stephanie.pdf?sequence=1&isAllowed=y Araujo, E. (2015). De la adicción a la adicción a Internet. Revista Psicológica Herediana 10(1-2) Recuperado de https://revistas.upch.edu.pe/index.php/RPH/article/view/3023 Instituto Nacional de Estadística e Informática (INEI). (2019) Estadísticas de las tecnologías de información y comunicación en los hogares. Recuperado de https://www.inei.gob.pe/media/MenuRecursivo/boletines/boletin-tics.pdf

1.1. Psicológicamente

1.1.1. Se debe a la adicción de estas y el pensamiento que tienen acerca de ello

1.1.1.1. Según Araujo (2015), las personas menos cultas están mas propensos a estos casos.

1.1.1.1.1. A consecuencia existe cambios en su forma de pensar y su conducta

1.2. Fisicamente

1.2.1. Esto es a causa de largas horas en sus dispositivos y el lugar donde realizan la actividad

1.2.1.1. Según Vargas(2020), sus actividades los realizan en espacios no recomendables afectando su integridad física.

1.2.1.1.1. Según el (INEI,2019) hay un porcentaje muy elevado por sexo para actividades de entretenimiento en el 2018

2. Mijael Huaman Trocones. ¿Cómo la adicción a la tecnología afecta las relaciones personales del adicto? Fuentes bibliográficas: -Roca Belija,C.(1019).Adicción a las Tecnologías: Adolescencia, familias y trabajo social .Revisión teórica d fenómeno. AZARBE. Revista Internacional De Trabajo Social y Bienestar,(8),71-80 https://revistas.um.es/azarbe/article/view/395081. -Serrano O. & Cuesta V.(2018).Propuesta variable de variables para el diseño de un modelo sobre TECNO-ADICCIÓN al sexo en la población juvenil. Revista española de comunicación en salud. Vol. 9,p64-71.Recuperado en http://search.ebscohost.com.upc.remotexs.xyz/login.aspx?direct=true&db=fap&AN=130764121&lang=es.

2.1. Social

2.1.1. La adicción a la tecnología puede generar fobia social (Serrano,O & Cuesta, V. 2018)

2.1.1.1. Laboral

2.1.1.2. Amistad

2.1.1.2.1. desde este punto

2.2. Familiar

2.2.1. Segun Roca Belija,C.(2019). Esta adicción puede originar en la familia.

2.2.1.1. Reducción del tiempo y de las actividades compartidas en la familia.

2.2.1.2. Perdida de autoridad de los padres

3. Jhonny Victor Huaman Medina. ¿Cómo combatir o tratar la adicción a los videojuegos? Fuentes bibliográficas: -Organización Mundial de la Salud (OMS). (2019). Boletín de la Organización Mundial de la Salud. Recuperado de http://dx.doi.org/10.2471/BLT.19.020619 -Marco, C. & Chóliz, M. (2013). Tratamiento cognitivo-conductual de los videojuegos de rol online: propuesta de tratamiento y estudio de caso. Annals of Psychology , 30 (1), 46-55. https://doi.org/10.6018/analesps.30.1.150851

3.1. Terapia Cognitivo-Conductual

3.1.1. En el trabajo presentado por King, Delfabbro, y Griffiths (2009) sustentan que la terapia cognitivo-conductual es la manera más apropiada para tratar la adicción a los videojuegos.

3.1.1.1. La terapia está enfocada en cambiar la forma de pensar y actuar de la persona. El objetivo es lograr que el paciente reconozca su adicción y se vuelva acoplar a la realidad.

3.1.1.1.1. El Dr. Higuchi, director del Centro de Medicina y Tratamiento de Adicciones de Kurihama en la Prefectura de Kanagawa (Japón), reportó un aumento de pacientes con adicción a los videojuegos. Estos pacientes fueron tratados mediante distintos métodos, resaltando en ellas la terapia cognitivo-conductual (OMS, 2019)

3.2. Desarrollo de habilidades sociales

3.2.1. Lemmens, Valkenburg y Peter (2011) concuerdan que falta de habilidades sociales como la comunicación, el autocontrol, entre otros., incrementan la posibilidad de desarrollar la adicción a los videojuegos. Por ello, se recomienda un desarrollo más eficaz de las habilidades sociales.

3.2.1.1. Estas habilidades tienen la capacidad de mejorar las relaciones sociales, el autoestima e incluso disminuir el estrés. Por ello, el desarrollo de las habilidades sociales es usada para tratar la adicción a los videojuegos.

3.2.1.1.1. En un estudio realizado por la Escuela Profesional de Enfermería de la Universidad Nacional San Cristóbal de Huamanga a los adolescentes usuarios de cabinas de Internet en la Asociación Los Olivos – San Juan Bautista (Cahuana, M. D. & Claudio, N. C., 2014), se obtuvieron los siguientes datos.

4. Brayan Junior Gomez Navarro ¿En que delitos acarrea la adiccion en las redes sociales?