1. La informática trata de la adquisición, representación, almacenamiento, tratamiento y transmisión de la informática.
2. Definiciones básicas
2.1. la informática es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
2.2. La informática, como disciplina, avanza gracias a la utilización de las metodologías seguidas para los desarrollos de tipo teórico y de tipo experimental,
2.3. La palabra informática suele utilizarse como sinónimo de ciencia e ingeniería de los computadores
2.3.1. Un computador puede considerarse como un sistema cuyas salidas o resulta- dos son función (dependen) de sus entradas, constituidas por datos e instrucciones.
2.4. Calculadora, en su acepción actual, es una máquina capaz de efectuar operaciones aritméticas bajo el control directo del usuario. Es decir, calculadora no es sinónimo de computador
2.5. En la definición de computador se ha utilizado el término datos
2.5.1. Un dato es un conjunto de símbolos utilizado para expresar o representar un valor numérico, un hecho, un objeto o una idea.
2.6. Los grafismos (caracteres) resultan muy útiles, dada la gran variedad de informaciones que con ellos se puedan representar.
2.7. El computador actúa con dos tipos de informaciones: instrucciones y datos
2.8. En el interior de los computadores la información se almacena y se transfiere de un sitio a otro según un código que utiliza sólo dos valores (un código binario) representados por 0 y 1 .
2.8.1. En la entrada y salida del computador se efectúan automáticamente los cambios de código oportunos para que en su exterior la información sea directamente comprendida por los usuarios.
3. Estas operaciones se pueden realizar automáticamente utilizando sistemas (máquinas) denominados computadores.
4. Estructura funcional de los computadores.
4.1. Unidad de entrada (E)
4.1.1. Es un dispositivo por el que se introducen en el computador los datos e instrucciones. Son unidades de entrada: un teclado, un ratón, un escáner de imágenes, una lectora de tarjetas de crédito, etc.
4.2. Unidad de salida (S)
4.2.1. Es un dispositivo por el que se obtienen los resultados de los programas ejecutados en el computador. Son dispositivos de salida unidades tales como una pantalla, una impresora o un altavoz.
4.3. Memoria interna (MI)
4.3.1. Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones durante la ejecución de los programas.
4.3.2. - La memoria está dividida en posiciones de un determinado número de bits n, que es donde se almacena o memoriza la información. - - Cada palabra únicamente se puede referencia por su dirección (número de orden).
4.3.3. Para que un programa se ejecute debe estar almacenado (cargado) en la memoria principal.
4.4. Memoria Externa (ME)
4.4.1. La memoria interna es muy rápida (es normal que pueda leer o escribir decenas de millones de palabras en un solo segundo), pero no tiene gran capacidad para almacenar información y es su zona RAM es volátil.
4.4.2. El conjunto de estas unidades se denomina memoria externa, memoria masiva, memoria auxiliar o memoria secundaria.
4.5. Unidad de tratamiento (PU, Proccesing Unit)
4.5.1. Como elemento principal contiene a la unidad aritmético-lógica o ALU (Arithmetic Logic Unit), contiene los circuitos electrónicos
4.5.2. Esta unidad también suele denominarse camino de datos
4.6. Unidad de control (CU, Control Unit)
4.6.1. La unidad de control detecta señales eléctricas de estado procedentes de las distintas unidades, indicando su situación o condición de funcionamiento
4.6.2. La unidad de control contiene un reloj, que sencillamente es un generador electrónico de pulsos que sincroniza todas las operaciones elementales del computador.