APLICACIONES MOVILES
por MORALES MURGA Raul Lidman
1. Características de los dispositivos móviles
1.1. • Nuevas formas de poder llegar a los usuarios y/o clientes: Colocar servicios ya existentes en la palma de las manos, ofrecer lo que el usuario necesita en el momento que lo necesita. • Son la única forma de llegar a los usuarios y/o clientes: Negocios cuyo modelo aprovecha las capacidades de una aplicación: apps de taixs, guías, pagos móviles, etc.
2. Desarrollo de aplicaciones móviles
2.1. existen distintas aplicaciones que sirven para todo tipo de cosas desde la más sencillas como escuchar música o tan importantes como transacciones da bancas hacen que estos dispositivos sean ahora indispensables en nuestra vida, he ahí donde radica la importancia de desarrollar aplicaciones para estos ya que es ahí donde se encuentra el futuro de la tecnología.
3. ¿Qué es Android?
3.1. Es “una plataforma de clase mundial para la creación de aplicaciones y juegos para los usuarios de Android, así como un mercado abierto para la distribución de estos al instante.
3.2. Es el sistema operativo más utilizado en las plataformas móviles y de rápido crecimiento”,
4. ¿Qué es un dispositivo móvil?
4.1. Un dispositivo móvil es aquél que puedes llevar contigo en cualquier momento, utilizar casi instantáneamente, es personal y puede conectarse a la red.
5. Dispositivos y aplicaciones
5.1. software denominado SDK (Sofwtare Developer Kit), tanto Android como IOS ofrecen sus propias herramientas para crear sus aplicaciones nativas.
6. ¿Qué necesito para desarrollar una aplicación Android?
6.1. Java Development Kit o (JDK) JDK
6.1.1. Este es un software que provee herramientas de desarrollo para la creación de programas en Java. Puede instalarse en una computadora local o en una unidad de red.
6.2. IDE Eclipse eclipse
6.2.1. las librerías para utilizar código javo ahora necesitamos el framework o marco de trabajo y este es Eclipse según Wikipedia es un entorno de desarrollo integrado de código abierto multiplataforma
6.3. SDK Android SDK
6.3.1. Ahora ya tenemos el framework y los plugin necesarios ahora necesitamos la plataforma en la cual se desarrollará que es Android y para esto necesitamos el SDK de Android el cual es un kit de desarrollo o un conjunto de herramientas.