LA COMPUTADORA

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LA COMPUTADORA por Mind Map: LA COMPUTADORA

1. ¿QUE ES?

1.1. Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil.

2. HISTORIA

2.1. 1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de multiplicar y dividir. ... 1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la «máquina analítica».

3. ESTA COMPUESTA POR

3.1. HARDWARE

3.1.1. El hardware de la computadora son las partes físicas, es decir, aquellas que podemos ver y tocar, de un sistema informático.

3.1.1.1. SE CLASIFICAN EN

3.1.1.1.1. ENTRADA

3.1.1.1.2. SALIDA

3.1.1.1.3. ENTRADA / SALIDA

3.1.1.1.4. ALMACENAMIENTO

3.2. SOFTWARE

3.2.1. refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que gobiernan los procesos que pueden llevar a cabo las computadoras.

3.2.1.1. SE CLASIFICAN EN

3.2.1.1.1. O.S sistema operativo

3.2.1.1.2. Menos importante que el O.S

4. PARA QUE SIRVE

4.1. es un aparato electrónico diseñado para procesar diversos datos que a su vez ejecutaran distintas funciones útiles para la realización de una gran gama de trabajos y operaciones diversas.

4.1.1. ENTRE OTRAS COSAS SSIRVE PARA

4.1.1.1. Sirve como herramienta multifuncional

4.1.1.2. Sirve como medio de comunicación

4.1.1.3. Sirve para realizar trabajos de oficina

4.1.1.4. Sirve para estudiar

4.1.1.5. Sirve para escribir

4.1.1.6. Sirve para dibujar

4.1.1.7. Sirve para editar videos

4.1.1.8. Sirve para escuchar música

4.1.1.9. Sirve para editar sonido

4.1.1.10. Sirve para trabajos numéricos

4.1.1.11. Sirve para almacenar información

4.1.1.12. Realizar diseños

4.1.1.13. Procesar códigos

4.1.1.14. Predecir reacciones

4.1.1.15. Controlar maquinaria

4.1.1.16. Calcular daños o alcances

4.1.1.17. Controlar armamento

4.1.1.18. Controlar aparatos

4.1.1.19. Controlar centrales energéticas

4.1.1.20. Controlar satélites

4.1.1.21. Smartphones

4.1.1.22. Navegar en internet

4.1.1.23. Entretenimiento

4.1.1.24. Desarrollar videojuegos

4.1.1.25. Desarrollar programas para otros aparatos

4.1.1.26. Codificar y decodificar información