Tema 9. Ciclos de la animación: caminar y correr

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Tema 9. Ciclos de la animación: caminar y correr por Mind Map: Tema 9. Ciclos de la animación: caminar y correr

1. Tipos de ciclo de movimiento

1.1. Circular

1.1.1. Se dibuja de tal manera que el último dibujo sea seguido por el primero, creando así un círculo sucesivo.

1.2. Repetitivo

1.2.1. Consiste en un ir y venir de un movimiento, de inicio a final y de final a inicio.

2. Tipos de ciclos de caminado

2.1. Natural (humano)

2.1.1. Muestra expresiones marcadas en su rostro

2.2. Artificial (no humano)

2.2.1. No presenta emociones tan marcadas en su rostro.

2.2.1.1. Un claro ejemplo son los animales

3. Ciclos de movimiento

3.1. Se le atribuye a

3.1.1. Winsor McCay

3.2. Función

3.2.1. Ahorrar tiempo y dinero

3.3. Consiste en

3.3.1. Colocar periódicamente ciertos movimientos repetitivos

3.3.1.1. Ejemplos

3.3.1.1.1. Caminar

3.3.1.1.2. Giro de una rueda

3.3.1.1.3. Movimiento de un péndulo

4. Ciclo de caminado

4.1. Paso rápido

4.1.1. 8 fotogramas

4.2. Paso normal

4.2.1. 12 fotogramas

4.3. Paso tranquilo

4.3.1. 16 fotogramas

4.4. Paso lento

4.4.1. 24 fotogramas

5. Estados de ánimo

5.1. Agresivo

5.1.1. El personaje debe ir en dirección ligeramente inclinado hacia adelante, con una mandíbula hacia arriba y puños cerrados

5.2. Pasivo

5.2.1. El cuerpo del personaje debe mantenerse pasivo y relajado, con los brazos caídos y pies arrastrándose.