Recursos digitales para el aprendizajepor Juan Esparza
1. Convergencia tecnológica
2. Gestión de la información
3. Tipos de recursos digitales
4. Objetos de aprendizaje
5. Reutilizables
6. Interoperables
7. Puede ser un contenido que implica información y/o un software educativo, no solamente como un recurso para la educación, si no también como una estrategia didáctica.
8. Criterio sensorialista (visuales, auditivos y audiovisuales).
9. Grado de realismo (semejante con la realidad o abstracción).
10. Instruccional (posibles funciones didácticas del material).
11. Etiquetar contenidos: agiliza la identificación de los materiales para consulta.
12. Difundir materiales
13. Intercambio de experiencias
14. Formación a distancia
15. Curador de contenidos: trabaja contenidos, seleccionando, relacionando y dotándoles de sentido para su difusión.
16. Convergencia médiatica
17. Los usuarios son los que vinculan los consumos.
18. Cultura participativa
19. Prosumidor (productor-consumidor).
20. Inteligencia colectiva
21. Todos crean contenido nuevo.
22. Modelos de producción
23. Recursos educativos abiertos (REA)
24. Accesibles
25. Durables
26. Modelo constructivo y abierto: bricosoftwrae.
27. Modelo recombinario: Objetos de información y aprendizaje que puedan recombinarse, actualizarse y modificarse.
28. Modelo artesanal: Creado por el docente con herramienras sencillas para generar conocimiento.
29. Modelo diseñado: uso en portales y repositorios.
30. Iniciativa que se caracteriza por compartir mareriales digitales de manera abierta.
31. Residen en el dominio público
32. Uso libre
33. Creative Commons: permite la modificación y su libre utilización.
34. El contenido circula en distintas plataformas.