1. Tecnologías
1.1. Las tecnologías emergentes son definidas como innovaciones científicas que pueden crear una nueva industria o transformar una existente.
1.1.1. IMPRESIÓN 3D
1.1.1.1. Tecnología de fabricación de objetos tridimensionales mediante la superposión de capas sucesivas de material.
1.1.1.1.1. Sus aplicaciones pueden ser desde medicina, arquitectura, joyería, etc.
1.1.2. TECNOLOGÍA TÁCTIL
1.1.2.1. Cajeros automáticos, celulares, ect.
1.1.2.1.1. Ventajas
1.1.2.1.2. Desventajas
1.1.3. TECNOLOGÍA HOLOGRÁFICA
1.1.3.1. Técnica avanzada de fotografía para crear imágenes tridimensionales, por ejemplo la medicina y conferencias.
1.1.3.1.1. Ventajas
1.1.3.1.2. Desventajas
1.1.4. REALIDAD VIRTUAL
1.1.4.1. Simulación de ambientes reales o ficticios agradables para el usuario, por ejemplo en los vídeo juegos, simulación de transbordadores (NASA) y la medicina.
1.1.4.1.1. Ventajas
1.1.4.1.2. Desventajas
1.1.5. REALIDAD AUMENTADA
1.1.5.1. Consiste en combinar e mundo real con el virtual, con productos o imágenes en 3D, su aplicación mas notable es en escuelas.
1.1.5.1.1. Ventajas
1.1.5.1.2. Desventajas
1.1.6. NANOTECNOLOGÍA
1.1.6.1. Es la manipulación de la materia a escala atómica, molecular y supramolecular. Su aplicación mas notable es en la medicina , la alimentación y la electrónica.
1.1.6.1.1. Ventajas
1.1.6.1.2. Desventajas
1.1.7. ROBÓTICA
1.1.7.1. La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia.
1.1.7.1.1. Sus aplicaciones de esta rama se han dado en los siguientes sectores empresas industriales y la medicina.
1.1.8. GRAFENO
1.1.8.1. Es un material químico formado por hojas con una estructura con átomos de carbón en un patrón hexagonal.
1.1.8.1.1. Esto lleva a la aplicación de pantallas flexibles para celulares y reforzamiento de estructuras de aviones.
1.1.9. BASE DE DATOS
1.1.9.1. Data Warehouse
1.1.9.1.1. Es una base de datos corporativa que se caracteriza por integrar y depurar información de una o más fuentes distintas.
1.1.9.2. Bases de Datos Distribuidas
1.1.9.2.1. Es un conjunto de múltiples bases de datos lógicamente relacionadas las cuales se encuentran distribuidas en diferentes espacios lógicos e interconectados por una red de comunicaciones.
2. Tendencias
2.1. Las tendencias tecnológicas son predicciones del nivel de utilización de alguna tecnología dada, en base a los niveles de consumo, aplicación, factibilidad y utilización de estas.
2.1.1. MOVIIDAD DE DISPOSITIVOS
2.1.1.1. Se define como la serie de artefactos y equipos portátiles. Principalmente empleados en el comercio y negocios.
2.1.1.1.1. Aunque ahora es de uso cotidiano, no solamente como herramienta de comunicación ya que brinda diversos servicios como conexión a internet, etc.
2.1.2. CLOUD COMPUTING
2.1.2.1. Brinda velocidad para mover las aplicaciones, seguridad contra amenazas y ahorro de costos al optimizar los recursos de la infraestructura.
2.1.2.1.1. Ventajas
2.1.2.1.2. Desventajas
2.1.3. SOCIAL BUSINESS
2.1.3.1. Es la incorporación de herramientas colaborativas e interactivas de trabajo en línea, a las aplicaciones del negocio. Todas alineadas a los procesos de negocio y las necesidades de cada colaborador.
2.1.3.1.1. Ventajas
2.1.3.1.2. Desventajas
2.1.4. GREEN TI
2.1.4.1. Su principal objetivo es optimizar y virtualizar procesos además de ser un agente de cambio en la forma en que se administran los centros de datos de cualquier empresa.
2.1.4.1.1. Ventajas
2.1.4.1.2. Desventajas
2.1.5. INTERNET DE LAS COSAS (IoT)
2.1.5.1. Esta presente en casi todo, si no es que todo, los ámbitos de la vida de las personas: el hogar, la oficina, la calle, el automóvil, etcétera. Su alcance es todavía inimaginable, pero sus beneficios empiezan a ser tangibles.
2.1.5.1.1. Ventajas
2.1.5.1.2. Desventajas
2.1.6. SEGURIDAD
2.1.6.1. La seguridad informática está en constante evolución y cada día surgen amenazas más avanzadas que demandan una mayor presión de cumplimiento de TI.
2.1.6.1.1. Ventajas
2.1.6.1.2. Desventajas
2.1.7. BIG DATA
2.1.7.1. Acumulación masiva de datos, es ocupada en casi todas las actividades relacionadas con sistemas que manipulan gran cantidad de registros.
2.1.7.1.1. Ventajas
2.1.7.1.2. Desventajas