1. fases
1.1. Fase de planificación
1.2. Fase de análisis.
1.3. Fase de diseño
1.4. Fase de desarrollo
1.5. Fase de integración y periodo de pruebas
1.6. Fase de implementación
1.7. Fase de mantenimiento
2. desarrollo de aplicaciones
2.1. o requiere acceso a kits de desarrollo de software (SDK) que permiten a los programadores diseñar
2.1.1. Unity
2.1.2. Android SDK
2.1.3. Licencia de Desarrollador iOS (necesaria para desarrollar aplicaciones para iOS)
2.1.4. , como tal, evoluciona. Desde su creación el año 1966, con esa primera red Arpanet,
3. WEB
3.1. World Wide Web, o www
3.1.1. conjunto de documentos (webs) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet
3.1.2. hipertexto
3.1.2.1. la mezcla de textos, gráficos y archivos de todo tipo, en un mismo documento
4. La web
5. La web 1.0
5.1. fue la primera (apareció hacia 1990)
5.1.1. solo se podía
5.1.2. consumir contenido. Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin
5.1.3. posibilidad de interactuar; era unidireccional.
5.2. Web 1.0: Personas conectándose a la Web.
6. La web 2.0
6.1. apareció en 2004)
6.1.1. permite compartir
6.1.2. información. Y aquí estamos, de momento la mayor parte de los consumidores.
6.2. Personas conectándose a personas – redes sociales, wikis, colaboración, posibilidad de compartir
7. La web 3.0
7.1. fue operativa en el 2010
7.1.1. web semántica,
7.1.2. concepto que se refiere al uso de un lenguaje en la red. Por ejemplo, la búsqueda
7.1.3. de contenidos utilizando palabras clave
7.2. Aplicaciones web conectándose a aplicaciones web.
8. La web 4.0
8.1. empezó en el 2016
8.1.1. se centra en ofrecer un comportamiento
8.1.2. inteligente y más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una
8.1.3. afirmación o una llamada, poner en marcha un conjunto de acciones
8.2. Web 4.0 Web 3D + Web 3.0 + Inteligencia Artificial + Voz como vehículo de intercomunicación
9. Web 5.0 Web
9.1. Web sensorial emotiva
10. El ciclo de vida de desarrollo de un sistema (SDLC)
10.1. proceso lógico utilizado en el mundo del Desarrollo de Software sistemas para desarrollar un sistema de informacion
11. es un tipo de metodología utilizada para describir el proceso para la construcción de sistemas de información,
12. tipos de sistemas de información diferentes,
12.1. Soporte operacional y sistemas empresariales.
12.2. Apoyo al trabajo del conocimiento.
12.3. Sistemas de apoyo profesional
12.4. Sistemas de colaboración
12.5. Sistemas de gestión del conocimiento
12.6. Apoyo de la gerencia
12.7. Sistemas de informes de gestión
12.8. Sistemas de apoyo a la decisión e inteligencia empresarial.
12.9. Sistemas de información ejecutiv
13. Desarrollo móvil
13.1. procesos y procedimientos involucrados en la escritura de software para pequeños dispositivos inalámbricos
14. Para crear una aplicación móvil exitosa
14.1. La investigación: Refinación de la idea a través de la investigación
14.2. Wireframing: creación del marco esquelético de la aplicación
14.3. Evaluación de viabilidad técnica:
14.3.1. Prototipo: un prototipo rápido es el concepto de la aplicación en realidad
14.3.2. Diseño: incluye codificación y diseño de la interfaz
14.3.3. Desarrollo: desarrollo progresivo de la aplicación
15. Tipos de Aplicaciones Móviles
15.1. Aplicaciones Nativas
15.1.1. ejemplos
15.1.1.1. Aplicaciones de redes sociales: Facebook, Twitter, Pinterest
15.1.1.2. Juegos: Pokémon Go, Candy Crush
15.1.1.3. Programas de navegación: Waze
15.2. Aplicaciones web o HTML5
15.2.1. Ejemplos:
15.2.1.1. AliExpress,
15.2.1.2. OLX
15.2.1.3. Twitter Lite.
15.3. Aplicaciones híbridas
15.3.1. ejemplos
15.3.1.1. Streaming de motores de búsqueda como JustWatch
15.3.1.2. Redes sociales como Instagram y Untapped
15.3.1.3. Aplicaciones de criptomonedas como Cryptochange