5 Principios para diseñar interfaces de usuario de John Underkoffler

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5 Principios para diseñar interfaces de usuario de John Underkoffler por Mind Map: 5 Principios para diseñar interfaces de usuario de John Underkoffler

1. 4- Pixeles

1.1. cuando tocamos este tema nos referimos al uso que nosotros hoy en dia le damos a la tecnologia, si el uso es correcto o no, por que con un uso correcto se le puede sacar a los pixeles un mayor provecho para poder realizar y crear nuestras ideas de la mejor manera y tener una mejor experiencia al manipularla.

2. 5- La pluralidad

2.1. Donde podemos trabajar en conjunto con otras personas mediante pantallas y a la ves trabajar todos en diferentes dispositivos pero al mismo tiempo poder ver la en una sola pantalla, donde nuestra imaginacion no tenga limites.

3. 1- Las manos humanas

3.1. nos referimos a que son nuestros instrumentos con lo que podemos lograr a diseñar y crear lo que nosotros nos ideamos, son nuestra entrada y salida a las creaciones para el mundo.

4. 2- El espacio

4.1. Donde podremos lograr a manipular y diseñar mediante señales o gestos, es decir que facilitariamos trabajos complejos, logrando una mayor experiencia en el uso y una mayor creatividad a la hora de crear nuestros trabajos.

5. 3- Agencia

5.1. Donde tenemos un grupo que ayuda en la implementacion y desarrollo de lo que se crea.