Tema 2: programa y diseño de la A.S

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Tema 2: programa y diseño de la A.S por Mind Map: Tema 2: programa y diseño de la A.S

1. Modelo teórico en los proyectos de animación deportiva.

1.1. Cuatro fases: análisis de la realidad, programación del proyecto, ejecución del proyecto, evaluación del proyecto-

2. Criterios a tener en cuenta a la hora de programar. tipos de usuarios y clientes, objetivos, metodología. Actividades más adecuadas, infraestructura, espacios y materiales.

2.1. Aspectos a tener en cuenta en un proyecto de A.S: colectivo, objetivos, metodología, actividades, temporalización, infraestructura, espacios y materiales.

2.1.1. Colectivo hay que tener en cuenta: conocimiento previo de las características de los participantes, necesidades, dificultades o limitaciones del grupo y orientaciones metodológicas.

2.1.2. Los objetivos corresponden a tres niveles de concreción: nivel estratégico, nivel táctico y nivel operativo.

2.1.3. La metodología debe de tener los siguientes aspectos: delimitar los contenidos a tratar, establecer la netodología propiamente dicha y contemplar algunas aspectos organizativos.

2.1.4. Actividades que re realizarán estarán indicadas por: objetivo que se pretende alcanzar, contenido, organizacion de los participantes, duración recursos necesarios, etc.

2.1.5. Temporalización: tenemos que saber la duración total del proyecto y la secuenciación de cada una de sus fases.

2.1.6. La infraestructura y el uso del material variado es imprescindible para cualquier proyecto.

3. Diseño de proyectos de animación sociodeportiva.

3.1. Proyecto: propuesta de trabajo estructurada en la que plasmamos información respecto a los que queremos hacer.

3.2. Redacción de un proyecto debe de tener: portada e índice.

3.2.1. La introducción debe de tener dos partes: presentación y justificación.

3.2.2. Análisis de la realidad o del contexto tiene cómo objetivo: conocer las necesidades existentes y establecer las prioridades de actuación.

3.2.2.1. Fase 1(determinar las necesidades): estudio del entorno físico (ubicación del lugar donde vamos a desarrollar el proyecto, datos geo-físicos del lugar y equipamiento/ instalaciones), estudio del entorno humano (realizar el estudio de la pirámide poblacional de la zona de influencia, analizar el nivel socio- económico de la población y realizar un estudio del interés de la población en la practica de actividades físicas y deportivas).

3.2.2.2. Fase 2 (integración de la información): estudio de la actividad (estudio de las actividades físicas y deportivas que se están desarrollando en la zona y estudio de la actividad a desarrollar).

3.3. Objetivos

3.4. Metodología

3.5. Contenidos: actividades de enseñanza- aprendizaje (duración prolongada), actividades recreativas (se realizan de manera puntual).

3.6. Temporalización, materiales y recursos.

3.7. Evaluación.

3.8. Conclusión.

3.9. Bibliografía y webgrafía.

3.10. Anexos.

4. Definición de las medidas de prevención y seguridad en proyectos de animación deportiva.

4.1. Tiene como objetivo el tener una buena planificación.

4.2. Hay que tener en cuenta: prevención y seguridad, manual de pautas, análisis de las instalaciones, archivo con datos relevantes, botiquín de primeros auxilios, y plan de evacuación.