Diseño de métodos (funciones).

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Diseño de métodos (funciones). por Mind Map: Diseño de métodos (funciones).

1. metodos

1.1. puede recibir valores, efectuar operaciones con estos y retornar valores, sin embargo en método está asociado a un objeto, SIEMPRE, básicamente un método es una función que pertenece a un objeto o clase

1.1.1. Los métodos se definen fuera del main, debemos de indicarle que es lo que queremos que tipo de dato o referencia devuelva, ya sea un int, String, un objeto, un array, etc, después el nombre del método y por último los parámetros que utilizara el método, estos parámetros son los valores que le daremos desde el main

1.1.1.1. SINTAXIS

1.1.1.1.1. [Modificador de acceso] [Otros modificadores] Valor_retorno nombre_método (parámetros){ instrucciones }

2. Funciones

2.1. una función existe por sí sola, sin necesidad de un objeto para ser usada.

2.1.1. Los métodos y las funciones en Java están en capacidad de realizar las mismas tareas, es decir, son funcionalmente idénticos, pero su diferencia radica en la manera en que hacemos uso de uno u otro (el contexto)

2.1.1.1. Una función es un trozo de código definido por un nombre a la cual se le pueden pasar parámetros o no y que puede o no devolver un valor. Como primera aproximación a los métodos vamos a indicar que son algo muy parecido a una función pero ligado a un objeto.

2.1.1.1.1. EJEMPLO

3. procedimiento.

3.1. onjunto de instrucciones que se ejecutan sin retornar ningún valor, hay quienes dicen que un procedimiento no recibe valores o argumentos, sin embargo en la definición no hay nada que se lo impida. En el contexto de Java un procedimiento es básicamente un método cuyo tipo de retorno es void que no nos obliga a utilizar una sentencia return.

3.1.1. EJEMPLO