DISPOSITIVOS MÓVILES

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DISPOSITIVOS MÓVILES por Mind Map: DISPOSITIVOS MÓVILES

1. PLATAFORMAS DE DESARROLLO

1.1. ¿QUÉ SON?

1.1.1. Desarollo de aplicaciones

1.1.2. Actualización de aplicaciones

1.2. TIPOS

1.2.1. NATIVAS

1.2.1.1. Se desarrolla con lenguaje Objective-C (iOS), Java (Android) y Net (Windows).

1.2.1.1.1. Netflix

1.2.1.1.2. Spotify

1.2.2. HÍBRIDAS

1.2.2.1. Se desarrolla con lenguaje Javascript, CSS o HTML

1.2.2.1.1. Facebook

1.2.2.1.2. WhatsApp

1.2.2.1.3. Instagram

1.2.2.1.4. Twitter

1.2.3. WEB

1.2.3.1. Se desarrolla con lenguaje CSS y HTML

1.2.3.1.1. SiteW

1.2.3.1.2. Wordpress.com

2. EVOLUCIÓN

2.1. 1ERA GENERACIÓN

2.1.1. Inició en los años 70 y 80

2.1.2. Solo llamadas

2.1.3. No había antena

2.1.4. Capacidad baja para transmitir datos

2.2. 2DA GENERACIÓN

2.2.1. Inició en los años 90

2.2.2. Llamadas (buzón de voz) y mensajes de texto

2.2.3. Mejor calidad de voz y entra el fax

2.2.4. Mejora la velocidad de transmisión de datos

2.2.5. Llegan calculadoras programables de calcio y bacfon de motorola

2.3. 3RA GENERACIÓN

2.3.1. Llega el primer móvil con pantalla a color

2.3.2. Mejora la potencia de las antenas

2.3.3. Se puede navegar por internet

2.3.4. Intercambio de correos electrónicos

2.3.5. Se pueden ver videos

2.3.6. Se tiene Facebook

2.3.7. Se crea Android y aparece el 1er dispositivo con ello y apple lanza la 1ra generación de Iphone

2.4. 4TA GENERACIÓN

2.4.1. Se generalizan los smartphone

2.4.2. La velocidad de conexión se compara con la fibra óptica

2.4.3. Se puede ver películas

2.4.4. La calidad de la imagen es en alta definición

2.4.5. Se lanza el primer Ipad, llega Galaxy S5 a prueba de agua, aparece el smart watch, llegan las cámaras dual.

2.5. 5TA GENERACIÓN

2.5.1. Es 100 veces más rápido

2.5.2. Se logra que varios dispositivos estén conectados al mismo tiempo

2.5.3. Se incluyen las casas y edificios inteligentes

2.5.4. Hay automóviles autónomos, electrodomésticos conectados a la red

2.5.5. Se pueden descargar películas en menos de 3 segundos

3. CARACTERÍSTICAS

3.1. GENERALES

3.1.1. Tienen conexión permanente o intermitente a una red

3.1.2. Capacidad de interacción mediante la pantalla y/o teclado

3.1.3. Tienen memoria (RAM, microSD, flash, etc.

3.1.4. Tienen capacidad de procesamiento

4. SISTEMAS OPERATIVOS

4.1. ¿QUÉ SON?

4.1.1. Software que administra diferentes programas

4.1.2. Dirige todos los servicios

4.2. EJEMPLOS

4.2.1. Microsoft Windows

4.2.2. MS-DOS

4.2.3. UNIX

4.2.4. MaCOS

4.2.5. Android

4.2.6. Ubuntu

4.3. FUNCIONES

4.3.1. Gestionar la memoria de acceso aleatorio

4.3.2. Administrar al CPU

4.3.3. Direccionar las entradas y salidas de datos

4.3.4. Administrar los archivos