El prceso de desarrollo de software

Proceso de desarrollo de sofware

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El prceso de desarrollo de software por Mind Map: El prceso de desarrollo de software

1. Prceso

1.1. COMUNICACION

1.1.1. En esta prerte se buscar definir requerimientos y funciones del software

1.2. Planeacion

1.2.1. Se describen las acticividades tecnicas que se van hacer c, recursos a necesitas , posoble inconentoenes y programacion de las actividades con las fechas de entregas

1.3. Modelado

1.3.1. Se crea un bosquejo del producto con el fin de que todas las partes involucradas puedan entender la idea general

1.4. Construccion

1.4.1. Elaboración de código y realización de pruebas de este .

1.5. Despliegie

1.5.1. Entrega del producto al cliente con la espera de retroalimentaciones

2. Practica

2.1. Entender el problema

2.1.1. Entender quienes son los involucrados , las incógnitas ,poder saber cuales son los datos importantes , verificar si podemos hacer una representación grafíca para mejor entendimiento

2.2. Planear Solucion

2.2.1. Verificar si no habiamso tenido este problema antes para detectar patrones a los cuales ya tenemos souciones, buscar si vamos a necesotar de mas herrmamientas y analizar si el problema se puede dividir en pequeñas fracciones

2.3. Ejecutar plan

2.3.1. Se verifica si lo planeado cubre la solución a cada parte del problema, y so el codigo fuente va con forme al diseño

2.4. Examinar Resultado

2.4.1. Verificar si cada parte del código se puede probar , y si este siempre con las funciones, datos y características del requerimiento .

3. Principios

3.1. Primer principio: La razón de que exista todo

3.1.1. Todas la acciones se debe tomar encuanta que el proyecto es para darle valor al usuario

3.2. Segundo principio: MSE (Mantenlo sencillo, estúpido .)

3.2.1. Todo diseño debe de ser lo mas simple posible

3.3. Tercer principio: Mantener la visión .

3.3.1. El proyecto siempre debe de tener visión a futuro para que tenga desarrollo

3.4. Cuarto principio: Otros consumirán Jo que usted produce

3.4.1. establezca especificaciones, diseñe e implemente con la seguridad de que alguien más tendrá que entender lo que usted haga.

3.5. Quinto principio: Ábrase al futuro

3.5.1. Un software con larga vida útil tiene más valor así que diseñe sobre algo iniciado. y prepare para todas las respuestas posibles mediante la creación de sistemas que resuelvan el problema general, no sólo uno específico.

3.6. Sexto principio: Planee por anticipado la reutilización

3.6.1. La reutilización ahorra tiempo y esfuerzo,a reutilización del código y de los diseños se ha reconocido como uno de los mayores beneficios de usar tecnologías orientadas a objetos

3.7. Séptimo principio: ¡Piense!

3.7.1. Pensar en todo con claridad antes de emprender la acción casi siempre produce mejores resultados