Nuevas tecnologías en adolescentes y los video juegos.
por Natalie Delgado
1. Genera espacio de relaciones sociales.
1.1. Micro culturas y transformaciones
1.1.1. Proceso de articulación social
1.1.1.1. EL individuo muestra funcionalidad con sus pares, distinta a la que muestra con sus padres y profesores.
1.1.1.1.1. Reconoce que se mueve en un sector colectivo en donde su manejo será determinante al lugar donde se desenvuelva.
2. Reconocimiento familiar por el saber tecnológico
3. Buscan atributos estables sobre personajes que admiran.
4. La navegación por internet se realiza para combatir problemas y cansancio.
5. Video juegos de aventura grafica.
5.1. Mediana complejidad.
6. Refuerza su propia identidad
7. Identificación simbólica
8. Identificación imaginaria
9. Mezcla combate y aventura grafica
10. Percepción básica de de forma lineal.
11. Incapacidad cognitiva en el desarrollo laboral en el contexto de productividad.
12. Centra la atención en el espacio narrativo de los personajes.
13. Todos los espacios y personajes son importantes.
14. Estructuración cognitiva compleja por múltiples posibilidades de percepción espacial.
14.1. Competencia perceptiva con amplio espectro visual, permite operar redes complejas.
14.1.1. Nuevas nociones del sujeto