Tendencias de la plataforma de software y tecnologias emergentes

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Tendencias de la plataforma de software y tecnologias emergentes por Mind Map: Tendencias de la  plataforma de software  y tecnologias emergentes

1. TECNOLOGIAS EMERGENTES

1.1. Las tecnologías emergentes son innovaciones en desarrollo que como su nombre lo dice en un futuro cambiarán la forma de vivir del ser humano brindándole mayor facilidad a la hora de realizar sus actividades.

1.2. Actualmente las tecnologías emergentes en las que trabaja el Digital Hub son:

1.3. Internet de las cosas (IoT) Drones Robótica Impresión 3D

2. 1.-LA INTEGRACION DE LAS PLATAFORMAS DE COMPUTÓ Y TELECOMUNICACIONES

2.1. Esta convergencia se puede ver en dos niveles.

3. 2.-COMPUTACION DISTRIBUIDA

3.1. Implica conectar en una sola red computadoras que se encuentren en ubicaciones remotas.

4. 3.-COMPUTACIÓN BAJO DEMANDA (COMPUTACIÓN TIPO SERVICIO PÚBLICO)

4.1. Se refiere a las empresas que satisfacen el exceso de demanda de potencia de computo a través de centros remotos de procesamiento de datos a gran escala.

4.2. Computación tipo servicio publico sugiere que las empresas compran capacidad de computo a compañías de servicios de computo centrales y pagan solamente por la cantidad de capacidad de computo que utilizan de la misma manera que lo haría por la electricidad.

5. 4.-COMPUTACIÓN AUTONOMA

5.1. Es una iniciativa de toda Industria para desarrollar sistemas que puedan : auto-configurarse, optimizarse, y afianzarse por si mismo.

6. 5.-COMPUTACIÓN DE VANGUARDIA

6.1. Es un esquema multicapa, de balanceo de carga para aplicaciones basada en la Web en la cual partes significativas del contenido, la lógica y el procedimiento del sitio Web son ejecutados por servidores mas pequeños y mas económicos, localizados cerca del usuario con la finalidad de incrementar el tiempo de respuesta y la resistencia y, a la vez, reducir los costos de la tecnología. 

7. 6.-VIRTUALIZACIÓN

7.1. Una de las formas de frenar la proliferación de hardware y el consumo de energía es aprovechar la virtualizaciòn que es el proceso de presentar un conjunto de recursos de computo.

8. 7.-PROCESAMIEMTO MULTINÚCLEO

8.1. Otra manera de reducir los requerimientos de energía y el crecimiento del hardware es por medio de los procesadores multinúcleo. Un procesador multinúcleo es un circuito integrado que contiene dos o mas procesadores. 

9. Tendencias de las plataformas de software y tecnologías emergentes . Existen seis temas principales e la evolución de las plataformas de software contemporáneas

10. 1.-LINUX Y EL SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO

10.1. Tal vez el software de código abierto mas conocido es Linux, un sistema operativo derivado de Unix. 

11. 2.-JAVA

11.1. Es un lenguaje de programación orientado a objetos independiente de sistema operativo y el procesador que se ha convertido en el entorno de programación interactivo líder para la Web.

12. 3.-SOFTWARE PARA LA APLICACION EMPRESARIAL (EAI)

12.1. Sin duda la prioridad de software mas urgente para las empresas de estados unidos es la integración de las aplicaciones de software heredado existentes con las nuevas aplicaciones basadas en la Web para conformar un solo sistema coherente que se pueda manejar de manera racional. 

12.1.1. MIDDLEWARE EIA

13. 4.-SERVICIOS WEB Y ARQUITECTURA ORIENTADA A SERVICIOS (SOAP)

13.1. Las herramientas de software de integración de aplicaciones empresariales son especificas para cada un producto, es decir, puede trabajar solamente con ciertas partes del software de aplicaciones y sistemas operativos. Por ejemplo un EAI.

13.1.1. SERVIDOR WEB XML SOAP WDLS ARQUITECTURA ORIENTADA A SERVICIOS

14. 5.-AJAX, MASHUPS, WEB 2.0 Y APLICACIONES DE SOFTWARE BASADO EN LA WEB

14.1. Ajax (JavaScript y XML) es una técnica para permitir que su cliente y el servidor con el que esta trabajando sostenga una conversación es segundo plano, y la información que usted introduzca se transfiera al servidor al instante sin que usted lo note.

14.1.1. Mashups (aplicaciones Web hibridas) estas nuevas aplicaciones combinadas de redes de daos de alta velocidades estándares de comunicaciones universales y código abierto. El propósito es tomar diferentes recursos y producir un nuevo trabajo que sea “mayor que ” la suma de sus partes.

14.1.1.1. Parte de un movimiento llamado Web 2.0 y al igual que los mashups musicales, los mashups de la Web combinan las a capacidades de dos o mas aplicaciones en línea para crear un tipo de híbrido que proporciona mas valor al cliente que los recursos originales por si solos.

15. 6.-SUBCONTRATACIÓN DE SOFTWARE

15.1. En la actualidad, la mayoría de las empresas continúan operando sus sistemas heredados, los cuales aun satisfacen una necesidad de negocios y cuyo remplazo seria extremadamente costoso.