1. teoría general: surgió por el biólogo Ludwig von. creando una manera sistemática y científica de la información representando la realidad.
2. la teoría de redes: aplicada para estudios sociológicos.
3. teoría cibernética: es el intento de problemas precisos.
4. teoría de la información: no saben si siempre el mensaje que trasmiten va llegar completo.
5. teoría de los autómatas: es la programación de maquinas electrónicas.
6. teoría de los juegos: juegos de estrategias con decisión del participante.
7. teoría general: busca impulsar la técnica y la ciencia, con funciones y comportamientos sistémicos.
8. existencia de atributos: propiedades de una entidad; presente de forma cuantitativa o cualitativa.
9. existencia de de relaciones: relación entre varias entidades o atributos.
10. existencia abstracta: cualidades o concepto.
11. existencia concreta: se conoce por los sentidos.
12. existencia de ambiente: conjunto de todas las entidades, pudiendo modificar el sistema si es necesario.
13. existencia del objetivo: apreciaciones objetivas
14. teoria siverneti
15. el sistema pide un software: su objetivo principal es satisfacer las necesidades de un cliente, de una empresa o cualquier entidad. tratando de solucionar uno o varios problemas concretos. mayormente se pide para resolver problemas y mejorar los procesos, como la facilidad de hacer mapas, llevar cuentas, manejar negocios, etc...
16. se empieza con un diagnostico de lo que se va hacer y necesitar para poder desarrollar un buen producto, ya sea una app o un software.