LA EVOLUCION DEL COMPUTADOR

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LA EVOLUCION DEL COMPUTADOR por Mind Map: LA EVOLUCION DEL COMPUTADOR

1. GENERACIONES DEL COMPUTADOR

1.1. PRIMERA GENERACION(1945-1956)Estaban construidas con electrónica de válvulas de vacío. Se programaban en lenguaje máquina.​

1.2. SEGUNDA GENERACION(1956-1963)reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.

1.3. TERCERA GENERACION(1964-1971)vención del circuito integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel.

1.4. CUARTA GENERACION(1971-1983)es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales.

1.5. QUINTA GENERACION(1984-1989)Fue un ambicioso proyecto elaborado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era la creación de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial usando el lenguaje prolog

1.6. SEXTA GENERACION(1990-202X)se podría llamar a la era de las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o «cerebros artificiales».

2. CLASES DE COMPUTADORES

2.1. ANALOGA Son usadas mayormente para el control de procesos, trabajan con variables que son medidas a lo largo de una escala continua con cierto grado de veracidad.

2.2. DIGITAL Opera directamente con cómputos de dígitos, que representan letras, números y símbolos especiales.

2.3. HIBRIDAS Combinación de la computadora análoga y la digital.

2.4. DE USO GENERAL Pueden almacenar diferentes tipos de programas y puedes ser usadas en diferentes aplicaciones.

2.5. DE USO ESPECIAL Diseñada para trabajar con un problema específico.

3. TIPOS DE COMPUTADORES

3.1. SUPERCOMPUTADORA Diseñada para aplicaciones científicas y procesos complejos.

3.2. MAINFRAME Mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje.

3.3. MINICOMPUTADORA Son de propósitos generales, más poderosas y costosas que que las microcomputadoras.

3.4. SERVIDOR Se diseñó para apoyar una red de computadoras permitiendo a los usuarios compartir archivos, programas de aplicaciones y “hardware”, como por ejemplo las impresoras.

3.5. MICROCOMPUTADORA Sistemas pequeños de propósitos generales. Pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchas sistemas grandes.