WEB 2.0
por Catalina Suan
1. El modelo de web 1.0
1.1. Se limitaba a un espacio de publicación de contenido, corporativos y de servicios. Sin participación abierta, ni gratuidad.
2. 7 principios constitutivos de las aplicaciones web 2.0
2.1. 1. La world wide web como plataforma
2.1.1. EJEMPLO: YOUTUBE
2.2. 2. Aprovechar la inteligencia colectiva
2.2.1. EJEMPLO: WIKIPEDIA
2.3. 3. La gestión de datos como competencia básica
2.3.1. EJEMPLO: AMAZON
2.4. 4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones software
2.4.1. EJEMPLO: GOOGLE
2.5. 5. Modelos de programación ligera búsqueda de simplicidad
2.5.1. EJEMPLO: GOOGLE MAPS
2.6. 6. El software no limitado a un solo dispositivo
2.6.1. EJEMPLO: BLOGLINES O GOOGLE READER
2.7. 7.Experiencias enriquecedoras del usuario
2.7.1. EJEMPLO: SECOND LIFE O BLOGS
3. Gestión de datos
3.1. Infoware/ Software
3.1.1. Enriquecimiento de información
4. Actualizaciones
4.1. Libre de uso
4.2. Nuevo cambio de negocio
4.3. Categorías sociales
5. Experiencia
5.1. Interfaces con acceso a cualquier lugar y en todo momento
5.2. Sencillez, familiaridad, usabilidad
6. El termino de web 2.0 se originó en 2004
6.1. El modelo de web 2.0: Aplicaciones que desarrollan productos o contenidos para ser comprados en un futuro por Google
6.1.1. Tipos de interacción
6.1.2. Mediación digital
7. Modelo de páginas web que facilitan la transmisión de información
7.1. Inteligencia colectiva: Opinión y participación de la comunidad
7.1.1. Interoperatividad y la colaboracion entre usuarios
8. Estructura con tres vertices:
8.1. 1. Tecnología
8.1.1. Plataforma
8.2. 2. Comunidad
8.2.1. Prosumidor: consumidor y productor de contenido
8.3. 3. Negocio
8.3.1. Venta de servicios con valores agregados
9. Modelos de programación:
9.1. Arquitectura de la web: diferentes dispositivos
9.1.1. COMPUTADOR
9.1.2. CELULAR