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WEB 2.O por Mind Map: WEB 2.O

1. NACE

1.1. El término Web 2.0 nace en 2004 y está asociada generalmente con Tim O'Reilly

2. QUE OFRECE

2.1. Aplicaciones Online

2.1.1. Realización de mapas

2.1.1.1. ejemplo

2.1.1.1.1. Google maps

2.1.1.1.2. Panoramio

2.1.2. Buscadores

2.1.2.1. ejemplo

2.1.2.1.1. Technorati

2.1.3. Comunidades moviles

2.1.3.1. ejemplo

2.1.3.1.1. Fon

2.1.3.1.2. Festuc

2.1.4. Presentación multimedia

2.1.4.1. como

2.1.4.1.1. Netvibes

2.1.4.1.2. Slide Share

2.1.5. Redes sociales

2.1.5.1. ejemplo

2.1.5.1.1. Facebook

2.1.6. Crear y compartir

2.1.6.1. como

2.1.6.1.1. Wikis

2.1.6.1.2. Blogs

2.1.7. Compartir videos

2.1.7.1. ejemplo

2.1.7.1.1. You tube

2.1.7.1.2. Google video

2.1.8. Podcasting

2.1.8.1. ejemplo

2.1.8.1.1. Odeo

2.1.8.1.2. Last.fm

2.1.9. Compartir fotos

2.1.9.1. ejemplo

2.1.9.1.1. Flickr

2.1.9.1.2. Pikeo

3. Diferencias de la Web 2.0 con la Web 1.0

4. ¿QUÉ ES LA WEB 2.0?

4.1. 2da generacion de la Web.

4.2. Es una herramienta colaborativa que permite compartir información.

4.3. La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final.

5. CONCEPTOS CLAVES

5.1. Plataforma

5.2. Web lectura/escritura

5.3. Controlado por usuarios

6. CARACTERISTICAS

6.1. LA WEB ES UNA PLATAFORMA

6.1.1. Hemos pasado de un software instalable en nuestros pc’s a servicios de software que son accesibles online.

6.2. LA WEB ES FUNCIONALIDAD

6.2.1. La web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.

6.3. LA WEB ES SIMPLE

6.3.1. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar.

6.4. LA WEB ES LIGERA

6.4.1. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.

6.5. LA WEB ES SOCIAL

6.5.1. Las personas crean la web “popularizan la web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.

6.6. LA WEB ES UN FLUJO

6.6.1. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido.

6.7. LA WEB ES FLEXIBLE

6.7.1. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “long tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso.

6.8. LA WEB ES COMBINABLE

6.8.1. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como google hace con las aplicaciones de google maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.

6.9. LA WEB ES PARTICIPATIVA

6.9.1. La web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.