Web 2.0

Web 2.0 - Principales herramientas educación

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Web 2.0 por Mind Map: Web 2.0

1. Conjunto de herramientas que promueven la participación online, creación de contenidos y participación social

1.1. Características

1.1.1. Modo de visualización

1.1.2. Editores

1.1.3. Arquitectura

1.1.4. Protagonista

1.1.5. Estado

1.1.6. Mínima Unidad de Contenido

1.1.7. Modo

1.2. Elementos técnicos más relevantes

1.2.1. Búsquedas

1.2.2. Enlaces

1.2.3. Auditoría

1.2.4. Etiquetas

1.2.5. Extensiones

1.2.6. Alertas

2. Principales herramientas

2.1. Diseño de presentaciones

2.1.1. Prezi

2.1.1.1. Permite organizar la información de forma esquemática y exponerla con libertad, sin seguir la secuencia de diapositivas. Se puede navegar por la presentación desde la vista general, ampliándola o reduciéndola gracias a su interfaz gráfica con zoom

2.1.1.1.1. Funciones

2.1.2. Powntoon

2.1.2.1. Es una herramienta educativa online para la creación de animaciones y todo tipo de presentaciones en video.

2.1.2.1.1. Ventajas

2.2. Visualizar y compartir videos

2.2.1. Youtube

2.2.1.1. Es una red social que permite alojar y compartir videos que han sido creados por los usuarios.

2.2.1.1.1. Ventajas

2.2.2. Vimeo

2.2.2.1. El sitio permite compartir y almacenar videos digitales para que los usuarios comenten en la página de cada uno de ellos.

2.2.2.1.1. Ventajas

2.3. Diseño de mapas conceptuales y mentales

2.3.1. Mindmeister

2.3.1.1. Es una herramienta para generar mapas mentales en línea que te permite: Crear, editar y presentar (hasta tres) mapas mentales

2.3.1.1.1. Ventajas

2.3.2. Cacoo

2.3.2.1. Permite el trabajo colaborativo simultáneo, es decir un mismo diagrama se puede editar a la vez por más de una persona.

2.3.2.1.1. Ventajas

2.4. Herramientas de encuentro sincrónico

2.4.1. Zoom

2.4.1.1. Servicio de videoconferencia basado en la nube que puede usar para reunirse virtualmente con otras personas, ya sea por video o solo audio o ambos, todo mientras realiza chats en vivo, y le permite grabar esas sesiones para verlas más tarde.

2.4.1.1.1. Ventajas

2.4.2. Meet

2.4.2.1. Meet permite que nuevos participantes ingresen a través de un link o bien vía streaming. Ambas opciones sin la necesidad de estar registrados.

2.4.2.1.1. Ventajas

2.5. Diseño de cuestionarios y exámenes

2.5.1. Kahoot¡

2.5.1.1. Es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en app o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes.

2.5.1.1.1. Ventajas

2.5.2. Formulario de Google

2.5.2.1. Permiten incluir distintos tipos de preguntas como respuestas cortas, párrafos, selección múltiple, casillas de verificación, desplegable, escala lineal, cuadrícula de varias opciones, entre otras.

2.5.2.1.1. Ventajas

2.6. Plataforma LMS

2.6.1. Moodle

2.6.1.1. Es un sistema para el Manejo del Aprendizaje en línea gratuito, que les permite a los educadores la creación de sus propios sitios web privados, llenos de cursos dinámicos que extienden el aprendizaje, en cualquier momento, en cualquier sitio.

2.6.1.1.1. Ventajas

2.6.2. Chamilo

2.6.2.1. Es una plataforma de e-learning libre, licenciada bajo la GNU/GPLv3, de gestión del aprendizaje presencial, semi-presencial o virtual, cuyo propósito es mejorar la educación y su acceso a ella a nivel mundial.

2.6.2.1.1. Ventajas