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Diseño Digital por Mind Map: Diseño Digital

1. Es una disciplina que sirve para satisfacer las necesidades en entornos visuales

2. Es aquella profesión encargada de componer imágenes a partir de diversos elementos como otras imágenes, texto, efectos, colores y símbolos, teniendo como resultado un producto visual que satisfaga las necesidades de un público específico con propósitos bien definidos.

3. Elaborado por: Guerrero Diaz Ximena Yizel.

4. El diseño gráfico no se limita a la composición visual fija, sino también a los recursos audiovisuales e incluso tridimensionales. Esta disciplina se apoya en un grupo de elementos que ayudan a concebir, organizar, proyectar, y realizar comunicaciones visuales u obras gráficas.

4.1. Algunos de ellos son: el punto, la línea y el plano, el espacio y el volumen, la asimetría y simetría, el ritmo y el equilibrio, la textura y el color, la figura y el fondo, el tiempo y movimiento.

5. Gráficos

5.1. Un gráfico es la representación de algo por medio de dibujos, estos dibujos pueden verse en un medio impreso, en un medio digital y este elemento estará compuesto por un punto, una línea, distribuido en algún espacio, teniendo simetría, asimetría, equilibrio, color, textura, fondo y movimiento.

5.2. Los gráficos digitales puedan estar elaborados o representados mediante 2 procesos 1. Mediante imágenes vectoriales 2. Mediante la visualización de imágenes en pixeles.

5.3. Vectoriales: están compuesta de nodos-manejadores, tienen relleno, tienen un contorno, no pesan mucho, se pueden crear para medios impresos (CMYK) y medios digitales (RGB). Generalmente se ocupan en logotipos, espectaculares, creación de caricaturas, señalizaciones, signos, símbolos (imágenes que no representen un realismo como tal)

5.4. Imagen de mapa de bits: es aquella formada de pixeles. En este tipo de imágenes entra un tema llamado resolución, que no es otra cosa que el número de pixeles que contiene la imagen y con ello se podrá observar la calidad de imagen que se vaya a guardar.

5.5. Un pixel es la unidad más pequeña en color que compone una imagen en tipo digital. Al ampliar una de estas imágenes a través de un zoom, es posible observar los píxeles que permiten la creación de la imagen. Ante la vista se presentan como pequeños cuadrados o rectángulos en blanco, negro o matices de gris.

5.6. Formatos de gráficos (investigar características, ventas, desventajas) JPG, PNG, RAW, GIF, BMP, TIF,

6. Es la manera digital en la cual nosotros podemos informar algo mediante un lenguaje visual.

6.1. Algunos ejemplos de este tipo de lenguaje son: animaciones, medios fotográficos y algún medio publicitario,

7. Modos de Color

7.1. ¿Qué es el color?

7.2. Es la parte más valiosa en una pieza gráfica que va a permitir transmitir las sensaciones con las que el diseñador estuvo en contacto, se debe ocupar el color de la mejor manera en las imágenes para poder generar sentimientos que realmente se necesita en el espectador (tristeza, alegría).

7.3. La aplicación de color también es fundamental para crear ambientes, armonía, o contrastes, según el contexto y el mensaje que se desee proyectar

7.4. RGB:

7.5. Este formato corresponde a los colores primarios de la luz, estos colores se aplican para cuando los gráficos son vistos en computadoras o bien dispositivos digitales que representen imágenes en monitores o pantallas. RGB es el modo por defecto para las imágenes de los programas de diseño fotográfico (photoshop).

7.6. CMYK:

7.7. Este formato corresponde a color pigmento y básicamente se utilizan para medios impresos (illustrator).