NEUROCIENCIAS Y EDUCACIÓN

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NEUROCIENCIAS Y EDUCACIÓN por Mind Map: NEUROCIENCIAS Y EDUCACIÓN

1. HOWARD -JONES (BRISTOL/UK) GAZZANIGA (CENTRO SAGE/ STA BÁRBARA)

2. PLASTICIDAD

2.1. PLP (POTENCIACIÓN A LARGO PLAZO)

2.2. DLP (DEPRESIÓN A LARGO PLAZO)

2.3. SE USA : SE CONSERVA

2.4. NO SE USA: SE PIERDE

2.5. ATENCIÓN (POSNER, M.)

2.5.1. ESPONTÁNEA

2.5.2. VOLUNTARIA

3. SISTEMA NERVIOSO

3.1. LA NEURONA

3.1.1. ESTRUCTURA: +DENDRITAS +AXÓN /VAINA DE MIELINA/NUDOS DE RANVIER/TERMINALES AXÓNICAS +CUERPO CELULAR/NÚCLEO

3.1.2. CLASIFICACIÓN: UNIPOLAR/BIPOLAR/MULTIPOLAR

3.1.3. FORMAS: +PIRAMIDAL +DOBLE PIRAMIDAL +OVOIDE +FUSIFORME

3.1.4. aprox. 100.000 MILLONES EN CEREBRO

3.1.5. FUNCIONES: +RECEPCIÓN +CONDUCCIÓN +TRANSMISIÓN

3.2. CÉLULAS DE SOSTÉN

3.2.1. ASTROCITOS

3.2.2. OLIGODENDROCITOS

3.2.3. MICROGLIAS

3.2.4. FUNCIONES: +NUTRIR/ +PROTEGER/ +DAR SOPORTE

4. APRENDIZAJE

4.1. ADQUIRIR CONOCIMIENTOS SOBRE EL MUNDO

4.2. CONE OF EXPERIENCE/ CONO DE DALE, E.

4.3. ARMAR REDES DE NEURONASINTERCONECTADAS

4.4. INTEGRAR LA INFORMACIÓN

5. TRABAJO PRÁCTICO /Asociación Educar/ ALUMNA: NOSEDA M. INÉS (EFL Teacher)

6. RECREOS/DESCANSO

7. MOTIVACIÓN

8. ANTICIPACIÓN POSITIVA

9. PREDICCIÓN

10. SORPRESA

11. NOVEDAD

12. NEUROMITOS (conceptos/hallazgos científicos mal interpretados) [ANÁLISIS Y REFORMULACIÓN]

12.1. SE USA EL 10% DEL CEREBRO

12.2. SE USA UN HEMISFERIO MÁS QUE EL OTRO/ DETERMINA APRENDIZAJE

12.3. EL TAMAÑO DEL CEREBRO DETERMINA LA INTELIGENCIA

12.4. EL CEREBRO PERMANECE INACTIVO EN EL SUEÑO

12.5. LAS NEURONAS QUE NO SE USAN SE MUEREN

12.6. LAS PERSONAS MAYORES NO APRENDEN

12.7. ALIMENTOS AZUCARADOS PRODUCEN TDAH

12.8. HAY PERÍODO CRÍTICO DE APRENDIZAJES

12.9. ROL DE LA INFANCIA

13. ESTRATEGIAS

13.1. RITMOS DE APRENDIZAJE

13.1.1. INTERESES/NECESIDADES

13.2. ACTIVAR SABERES PREVIOS

13.3. 'ESTILOS' DE APRENDIZAJE

13.3.1. no rotular/ etiquetar/hay predisposiciones/tendencias más que estilos

13.4. ROL DE LAS EMOCIONES

13.5. DIMENSIÓN SOCIAL DE LOS APRENDIZAJES

13.6. INTERACCIONES, INTERVENCIONES

13.7. CONSTRUCCIÓN COLABORATIVA

13.8. GAMIFICACIÓN

13.9. CLASE INVERTIDA/FLIPPED LEARNING

13.10. PBL (PROJECT BASED LEARNING/APREND. BASADO EN PROYECTOS )

13.11. CONSTRUCCIÓN DE PLE (PERSONAL LEARNING ENVIRONMENT)

13.12. CLIMA/ATMÓSFERA DE LA CLASE

13.13. ORGANIZACIÓN Y MOMENTOS DE LA CLASE

13.14. RECURSOS DIGITALES

13.15. PAREJAS PEDAGÓGICAS

13.16. ROLES DE LOS ACTORES/SUJETOS

13.17. SENTIDO Y SIGNIFICATIVIDAD DE MATERIALES, TAREAS Y CONTEXTOS

13.18. APRENDIZAJE SENSORIAL

14. MEMORIA

14.1. CODIFICAR, ALMACENAR, CONSOLIDAR, RECUPERAR

14.2. MCP/MLP