Sistemas de información

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Sistemas de información por Mind Map: Sistemas de información

1. Relación de los Sistemas

1.1. El proceso de toma de decisiones va a ser mejor comprendido.

1.1.1. los datos relevantes para la dirección disponibles en la red de la compañía hará que las decisiones sean más fácilmente comprendidas y compartidas.

1.2. El control se separa de la relación consistente en la presentación de informes

1.2.1. Los datos sean obtenidos del Sistema de Información, mientras que la relación que se establezca para la función de reporting permita avanzar en los aspectos de creatividad, motivación y calidad.

1.3. Los ordenadores potencian la creatividad a todos los niveles.

1.3.1. El sistema de información mantendrá la historia de la empresa y llevará imbricada los flujos de información utilizados y las reglas de decisión existentes por lo que la organización será menos dependiente del conocimiento individual del personal empleado.

2. Estructura

2.1. Vertical

2.1.1. Se divide en

2.1.1.1. Nivel operacional

2.1.1.1.1. Donde se manejan procedimientos de rutina relacionados con las distintas actividades de la organización. En este nivel tiene lugar el grueso del tratamiento de datos y el sistema mantiene vínculos estrechos con los procesos físicos realizados por la organización

2.1.1.2. Nivel táctico

2.1.1.2.1. Donde se adoptan decisiones concretas, a corto plazo basadas en información elaborada a partir de datos transaccionales o procedentes de fuentes externas formalizadas.

2.1.1.3. Nivel estratégico

2.1.1.3.1. Se implementan decisiones más amplias, a mayor plazo, apoyadas menos en información formal procedente de datos transaccionales y que dependen en gran medida de fuentes de información externa

2.2. Horizontal

2.2.1. Las funciones se subdividen en aplicaciones o procedimientos

2.2.1.1. Estos subsistemas pueden estar directamente conectados unos con otros aportando un alto grado de integración o por el contrario pueden estar concebidos bajo un enfoque separado o autónomo que contempla cada aplicación o procedimiento de manera separada e independiente de los restantes procedimientos de la organización.

3. Arquitectura

3.1. Es la organización fundamental de un sistema encargada en sus componentes, las relaciones de los componentes con cada uno de los otros y con el entorno, y los principios que orientan su diseño y evolución.

3.1.1. De Flujo de Datos

3.1.1.1. Enfatiza la reutilización y la modificabilidad. Es apropiada para sistemas que implementan transformaciones de datos en pasos sucesivos.

3.1.2. Centrados en datos

3.1.2.1. Enfatiza la integralidad de los datos. Se estima apropiada para sistemas que se fundan en acceso y actualización de datos en estructuras de almacenamiento.

3.1.3. De Llamada y Retorno

3.1.3.1. Enfatiza la modificabilidad y la escalabilidad. Son los estilos más generalizados en sistemas en gran escala

3.1.4. Estilos de Código Móvil

3.1.4.1. Enfatiza la portabilidad. Ejemplos de la misma son los intérpretes, los sistemas basados en reglas y los procesadores de lenguaje de comando

3.1.5. Estilos heterogéneos

3.1.5.1. Su objetivo se funda en la premisa que dicha asociación proporciona las bases para crear una disciplina de diseño arquitectónico, tornando el diseño en un proceso predecible, antes que en una metodología ad hoc.

3.1.6. Estilos Peer-to-Peer

3.1.6.1. Enfatiza la modificabilidad por medio de la separación de las diversas partes que intervienen en la computación.

4. Características

4.1. Puede trabajar con diversos elementos. Entre ellos están software, hardware, base de datos, sistemas especialistas, sistemas de apoyo a la gerencia, entre otros.

4.2. Debe generar informaciones relevantes y necesarias a la empresa, que deben ser generadas a tiempo y ser confiables.

4.3. Hay que tener una integración entre el sistema de información y la estructura de la empresa. De esta manera, es más fácil coordinar los departamentos, sectores, divisiones y otros tipos de unidades de organización.

4.4. Tiene flujo independiente característica bastante diferenciada, porque, al mismo tiempo en que hay un flujo de procesamiento de datos, que ocurre de manera interna y externa, también hay un flujo independiente de los sistemas de información.

4.5. Pueden contener herramientas de control interno, cuya finalidad es asegurar que las informaciones generadas son confiables y actuar de manera a proteger los datos controlados.

4.6. Directrices que sirven para garantizar que los objetivos de la empresa serán atingidos de manera objetiva, eficiente y directa.

5. Componentes

5.1. Individuos participantes

5.1.1. Son todos aquellas personas cuyo trabajo tiene que ver con la creación, la recolección, la distribución y el uso de la información.

5.1.1.1. Propietarios de sistemas

5.1.1.2. Usuarios de sistemas

5.1.1.3. Diseñadores de sistemas

5.1.1.4. Constructores de sistemas

5.1.1.5. Analistas de sistemas

5.1.1.6. Project Manager

5.2. Datos e información

5.2.1. Datos

5.2.1.1. Hechos y cifras con existencia propia e independiente con poco significado para el usuario.

5.2.2. Información

5.2.2.1. Conjunto de datos procesados con significado, y dotados de relevancia y propósito.

5.3. Procesos de negocio

5.3.1. Los sistemas de información tienen que alcanzar el objetivo de mejorar la eficiencia de los procesos de negocio

5.3.2. Deben implicarse los propietarios y los usuarios del sistema

5.3.3. Automatizar estos procesos

5.4. Tecnología de la información

5.4.1. Combina la tecnología informática (hardware y software) con la tecnología de las telecomunicaciones (redes de datos, imágenes y voz)

5.4.2. Permiten la automatización de los sistemas de información

6. Metodología

6.1. Es un con-junto de actividades llevadas a cabo para desarrollar y poner en marcha un Sistema de Información

6.1.1. Estructurada

6.1.1.1. Es un con-junto de actividades llevadas a cabo para desarrollar y poner en marcha un Sistema de Información

6.1.2. Evolutiva-Incremental

6.1.2.1. Es descompuesto en una serie de incrementos, cada uno de los cuales suministra una porción de la funcionalidad respecto de la totalidad de los requisitos del proyecto.

6.1.3. Prototipos

6.1.3.1. Es una técnica valiosa para la recopilación rápida de información especifica a cerca de los requerimientos de información de los usuarios.

6.1.4. Orientada a objetos

6.1.4.1. Los sistemas pueden ser vistos como un conjunto de objetos o entidades con una identidad y comportamiento propio, las cuales interactúan entre si para alcanzar el objetivo común del sistema