EJEMPLOS DE PROYECTO SEGUN BRIEF

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EJEMPLOS DE PROYECTO SEGUN BRIEF por Mind Map: EJEMPLOS DE PROYECTO SEGUN BRIEF

1. COCO es un gran ejemplo de los avances en el cine animado, los personajes tienen rasgos caracteristicos y su diseño es muy real.

2. CINE

2.1. Aquí se establece, como en todo diseño de personaje, una identidad y su personificación (gestos, actos, vestuario, accesorios, luz,etc.).

2.2. Las diferentes técnicas han evolucionado hasta llegar al uso de equipos de captura de movimientos y rasgos de personas reales para dotar de estos a personajes animados.

2.3. El cine utiliza de manera variada los elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, ángulos, entre otros.

3. Este osito muy tierno, es la "mascota" de Bimbo, genera, a traves de su ternura, cercania con el usuario o cliente y el producto.

4. PUBLICITARIOS

4.1. Los personajes se utilizan para fortalecer el concepto de una marca o un producto.

4.2. Pueden ser ficticios o no, y humanizan la marca, generando un lazo de cercanía entre el producto y el usuario.

4.3. Para su creación es importante realizar estudios de mercado e identificar, en el brief, el grupo objetivo para generar relaciones directas y asertivas personaje – usuario.

5. Ataque a los titanes es una serie (anime) japonesa, cuenta con 3 temporadas, es en 2D , cada capitulo es consecutivo de otro y los personajes se interactuan en un contexto especifico.

6. SERIES ANIMADAS

6.1. Los personajes para series animadas deben ser parte de un entorno, una historia y unas condiciones que permitan enlazar uno a uno los capítulos.

6.2. En la actualidad, se manejan técnicas digitales en 2D y 3D, los cuales reevalúan constantemente los estándares visuales de las producciones

7. El libro de sofia es un gran ejemplo, en cada episodio los personajes emprenden una nueva aventura en donde permiten al televidente aprender sobre diferentes temas relacionados a la ciencia

8. DIDACTICOS

8.1. Complementa recursos didácticos y herramientas pedagógicas que aporten a la enseñanza – aprendizaje.

8.2. Pueden utilizarse en videos, animaciones, contenido audiovisual, actividades interactivas, entre otros.

8.3. El personaje debe aportar a un aprendizaje significativo por medio de una relación cercana y dinámica con el aprendiz.

9. Beyond Two Souls es un videojuego en 3D, tiene una excelente calidad visual, la historia es envolvente y los personajes principales cuentan con mas detalles.

10. VIDEO JUEGOS

10.1. Son pensados en 3 dimensiones como los personajes para cine y algunos para series animadas; pero adquieren condiciones especiales que complejizan su diseño y desarrollo.

10.2. El diseño debe establecerse dentro de los parámetros de la consola que ejecutará el juego.

10.3. Generalmente los personajes secundarios y los entornos lejanos cuentan con menos detalles que los principales.