Introducción al Hardware de la PC
por Ivan Martinez
1. Bits
1.1. Es la unidad mas pequeña de informacion
2. Representacion Hexadecimal
2.1. En el sistema hexadecimal los números se representan con dieciséis símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F.
2.1.1. Se utilizan los caracteres A, B, C, D, E y F representando las cantidades decimales 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respectivamente, porque no hay dígitos mayores que 9 en el sistema decimal.
3. Codigo ASCII
3.1. Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información
4. Memoria Interna
4.1. Memoria RAM
4.1.1. Memoria de Acceso Aleatorio
4.2. Memoria Rom
4.2.1. Memoria de Solo Lectura
5. Registros
5.1. Se emplean para controlar instrucciones en ejecucion
5.2. Manejar direccionamiento de memoria proporcionar capacidad aritmetica.
5.3. Proporcionar capacidad aritmética.
6. Registros de Segmento
6.1. Tiene 16 bits de longitud
6.2. Facilita el area de momoria para direccionamiento
7. Registro CS
7.1. Alamcena la direccion inicial del segmento de codigo de un programa
8. Registro DS
8.1. Almacena la dirección inicial de un segmento de programa.
9. Registro SS
9.1. Permite la colocacion en memoria de una Pila
10. Registro ES
10.1. Algunas operaciones con cadenas de caracteres
11. Registro FS y GS
11.1. Registros Extras de segmento de los procesadores 80386 y posteriores
12. Martinez Del Angel Manuel Ivan Grupo: 5651
13. Byte
13.1. Es un grupo de nueve bits
14. Numeros Binarios
14.1. Una computadora solo puede distinguir entre bits 0 y 1, el cual es un sistema de base 2
15. El Procesador
15.1. Elemento importante del hardware de la PC
15.1.1. Es el componente encargado de la ejecución de las instrucciones de los programas.
16. Segmentos y direccionamiento
16.1. Área Especial en un programa que inicia en un limite de un párrafo.
16.1.1. Un Segmento puede estar casi en cualquier lugar de la memoria