1.1. Conjunto de computadoras y otros dispositivos conectados entre sí que comparten información.
1.2. Diferencias entre Red Análogica y Red Digital
1.3. - Redes Análogicas: La información se transmite en forma de ondas continuas a través de un medio. - Redes Digitales: Sistemas de comunicación en los que la información que se transporta se representa en forma binaria, es decir, 0 y 1.
1.4. - Por los servicios que ofrecen: Telefonía fija y móvil, televisión. - Por su función en la arquitectura de red: Redes de acceso, redes de transporte. - Por la población de usuarios que las utilizan: Redes públicas, privadas, corporativas, para el hogar.
1.5. Clasificación de Redes
1.6. Por su cobertura geográfica o alcance: 1.- BAN. Los dispositivos utilizan el cuerpo humano como medio de transmisión. 2.- PAN. Son redes típicamente inalámbricas que interconectan dispositivos en una cobertura de aprox. 10 metros. 3.- LAN. Permiten conectar dispositivos con una cobertura de cientos de metros hasta un par de kilómetros. 4.- CAN. Formadas por la conexión de varias redes locales que abarcan áreas de unos cuantos kilómetros. 5.- MAN. Cobertura de decenas de kilómetros (Metropolitana). Se emplean principalmente para dos áreas: Las utilizadas para interconectar redes locales dentro de una ciudad y Las utilizadas como redes de acceso, principalmente a Internet. 6.- WAN. Cubren grandes extensiones, incluso varios países. Generalmente una WAN está constituida por dos o más redes LANs. La INTERNET, es la red WAN más grande del mundo. 7.- GAN. Constituyen un apoyo para las comunicaciones móviles a través de la interconexión de redes LANs inalámbricas y las áreas de cobertura satelital.
2. Intranet, Extranet, Internet
2.1. Intranet
2.2. Red privada que interconecta las computadoras de una empresa u organización, permitiendo compartir los recursos y la información entre los empleados.
2.3. Extranet
2.4. Red de colaboración que utiliza la tecnología de Internet y permite entrelazar la red interna o Intranet de una empresa con sus proveedores, clientes u otros socios.
2.5. Internet
2.6. Cronología del Inernet
2.7. - 1962 > JCR Licklider tiene una premonición de una red intergaláctica de computadoras. - 1967 > Primer proyecto de ARPANET. Por el Departamento de Defensa de los EE.UU. - 1971 > Ray Tomlinson inventa el correo. - 1972 > Bob Kahn demuestra ARPANET con 40 máquinas conectadas. - 1974 > Vint Cerf y Kahn proponen un protocolo de comunicación (TCP/IP). Creación de los dominios GOV, MIL, EDU, COM, ORG y NET. - 1983 > Todas las máquinas vinculadas a ARPANET deben utilizar TCP/IP. Internet comienza a tomar forma. - 1989 > NSFNET transmitía 1.5 millones de bits/s. - 1990 > ARPANET deja de existir, la INTERNET está consolidada y definica como "Red de redes". - 1991 > Tim Berners Lee da a conocer la World Wide Web (WWW). - 1993 > El navegador Mosaic facilita el acceso a la "WWW". - 1998 > Acuerdo para crear una agencia de registro de nombres y dominio. - 1999 > + 200 millones de habitantes en el ciberespacio y 43.2 millones de computadoras conectadas a Internet. - 2000 > Internet se masifica. - 2005 > 164 millones de usuarios de banda ancha en el mundo. - 2020 > + 7,841 de usuarios registrados en la Internet.
3. Protocolos de Comunicación
3.1. Conjunto de reglas que aseguran que una maquina que ejecuta la versión TCP/IP de Digital Equipment pueda hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP .
3.2. TCP/IP
3.3. Red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial, a través de medios de comunicación como routers, gateways, bridges, líneas de comunicación telefónicas digitales y vía satélite.
3.4. FTP
3.5. File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos), que se emplea en el terreno de la informática. Es un protocolo centrado en la transferencia de archivos a través de una red de tipo TCP/IP que se basa en la arquitectura cliente-servidor.
3.6. SMTP
3.7. Simple Mail Transfer Protocol. En nuestro idioma (Protocolo para la Transferencia Simple de Correo). Es un protocolo de red que se emplea para enviar y recibir correos electrónicos (emails). La operación del SMTP se produce en el contexto de los servicios de correo electrónico.
3.8. Internet Protocol
3.9. Diferencias entre IPv4 - IPv6
3.10. - IPv4: > Utiliza una dirección de 32 bits. > La mitad de cabeceras de paquetes que IPv6. > La multidifusión es opcional en IPv4. > IPv4 soporta alrededor de 4,29 mil millones de direcciones. - IPv6: > El IPv6 utiliza una dirección de 128 bits. > IPv6 incluye calidad de servicio (QoS). > IPv6 tiene una capa de seguridad de red incorporada (IPsec). > Elimina la Traducción de Direcciones de Red (NAT) y permite la conectividad de extremo a extremo en la capa IP. > La multidifusión es parte de las especificaciones básicas en IPv6. > IPv6 soporta al rededor de 2^128 direcciones diferentes.
4. Plataforma "WWW"
4.1. Las siglas www para World wide web que significa literalmente red global. También se le llama simplemente como "la web" y es uno de los sistemas distribuidos de gestión de información que usan Internet o la red para la transmisión de datos.
4.2. Proyecto Memex
4.3. Dispositivo ideado por el científico e ingeniero Vannevar Bush (USA, 1890 – 1974), destinado a la búsqueda de información almacenada en una base de datos, considerado unos de los precursores del hipertexto y la world wide web. > Consistía en bases planas con una superficie translúcida, un teclado y palancas. > En una de las superficies el usuario escribiría las palabras o dibujos clave que seguirían estándares universales. > En la otra superficie se proyectaría la biblioteca o base de datos donde se encuentran todos los datos a buscar.
4.4. Proyecto Xanadú
4.5. En 1960 Ted Nelson, anunció un nuevo proyecto para desarrollar una interfaz para ordenadores, se llamaba Xanadu y lo anunció en la universidad de Chapman. El Proyecto Xanadu se creó para que los usuarios pudieran diseñar documentos que incluyeran de manera automática las fuentes del mismo. También podría mostrar a los usuarios las conexiones existentes entre páginas paralelas. * En 1972 cuando Nelson, parecía haberle dado por fin la forma final al proyecto. Éste se escribió en unos ordenadores alquilados y antes de poder enseñárselo a unos compradores potenciales, Nelson se quedó sin dinero y tuvo que devolver los equipos. Aunque conservaba el código, no tenía un ordenador dónde mostrarlo.
5. HTTP, URL, HTML y DNS.
5.1. Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar.
5.2. Tim Berners Lee
5.3. Timothy "Tim" John Berners-Lee (Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955), conocido como Tim Berners-Lee, es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la World Wide Web.
5.4. Se fija el nacimiento de la web en el mes de noviembre de 1990 cuando Tim Berners Lee publica su primer sitio web y realiza la primera conexión desde un navegador mientras trabajaba en CERN, la Organización europea para la investigación nuclear.
5.5. > HTTP. (Hypertext Transfer Protocol): protocolo o lenguaje que se comunica con el navegador y el servidor web para transmitir los documentos web mediante la Internet. > URL. (Uniform Resource Locator): el sistema de localización o direccionamiento de los documentos web. > HTML. (Hypertext Markup Language): el lenguaje que se emplea para crear y escribir los documentos o páginas web. > DNS. (Domain Name System) es un sistema de bases de datos distribuidas en la red con la función principal de traducir la solicitud de ciertos nombres de host a números de IP específicos que las computadoras entiendan.