UNA REVISIÓN HISTÓRICA: DESDE EL DIBUJO EN INGENIERÍA HACIA LA INGENIERÍA DEL DISEÑO

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UNA REVISIÓN HISTÓRICA: DESDE EL DIBUJO EN INGENIERÍA HACIA LA INGENIERÍA DEL DISEÑO por Mind Map: UNA REVISIÓN HISTÓRICA: DESDE EL DIBUJO EN INGENIERÍA  HACIA LA INGENIERÍA DEL DISEÑO

1. 4. LA ÉPOCA MODERNA

1.1. Esta época está marcada claramente por Gaspard Monge (1746-1818), conocido como el creador de la geometría descriptiva

1.1.1. Esta es la geometria que se encarga de representar cuerpos mediante proyecciones y para ello, establece los sistemas de representación

1.1.1.1. Es en esta época cuando se produce el desarrollo real de los sistemas de representación más utilizados en ingeniería, como el sistema diédrico o de Monge, el sistema de planos acotados o sistema acotado y el sistema axonométrico.

2. 5. EL SIGLO XX

2.1. A principios del siglo XX la geometría descriptiva sufre un gran desarrollo por el avance cientifico.

2.2. En el primer tercio del siglo, se crearon las organizaciones nacionales de normalización y en 1947 nace la ISO (acrónimo de International Organization for Standardization). Suceso que caracterizo la epoca.

2.2.1. La generalización de este tipo de geometria condujo más tarde a la geometría afín.

2.2.1.1. Amédée François Frézier introdujo el uso de las ecuaciones lineales en la geometría analítica de las tres dimensiones, completando el estudio de las superfi cies de segundo grado e introduciendo verdaderos progresos en las teorías de la geometría diferencial.

3. 6. DIBUJO ACTUAL EN INGENIERÍA

3.1. Hasta hace poco se creía que el diseño estaba ligado directamente al dibujo.

3.2. El dibujo actual en ingeniería está soportado por las técnicas de Diseño Asistido por Ordenador (en inglés Computer-Aided Design (CAD)).

3.2.1. La gran mayoría del software utilizado es de tipo paramétrico que permite realizar modelados sólidos de piezas o conjuntos, apoyada en la Geometría Constructiva de Sólidos.

4. 7. TENDENCIAS FUTURAS

4.1. Se desarrollarán nuevas interfaces táctiles que permitan la interacción del computador con el usuario, sin ningún otro dispositivo.

4.2. La animación por ordenador llegara cada día a mejores resultados.

4.3. Cada día adquieren mayor relevancia las técnicas de realidad aumentada o las de visualización 3D, que permiten a usuarios de perfil diferente acceder a la información en todas las fases de diseño de un producto.

5. 1. MUNDO ANTIGUO

5.1. El primer dibujo hace su aparición en las pinturas rupestres de las Cuevas de Altamira . Estas pinturas son la primera representación histórica que se tiene del dibujo.

5.1.1. Aqui comienza la evolucion del ser humano y junto esta, la del dibujo con un nuevo reto de dibujar objetos tridimensionales sobre superficies planas. Con esto se empiezan a dibujar planos y nace la geometria.

5.1.2. En esta era aparecieron los simbolos para representar ideas abstractas.

6. 3. EL RENACIMIENTO

6.1. Se caracteriza por los avances de la ciencia.

6.1.1. René Descartes introduce el concepto de la geometría coordenada(coordenadas cartesianas) y Gérard Desargues crea la geometría proyectiva.

6.2. La perspectiva mejora con la aplicacion de la profundidad mediante líneas oblicuas respecto a las horizontales y verticales del plano frontal

6.2.1. Leonardo de Vinci realiza obras muy notables respecto al desarrollo de la perspectiva.

6.2.2. Las líneas paralelas de la realidad tan pronto aparecen como paralelas oblicuas (perspectiva caballera) o convergen en diversos puntos de fuga (perspectiva cónica o lineal).

7. 2. EDAD MEDIA

7.1. Una de las características de esta época fue el secreto profesional en los gremios correspondientes, de forma que una vez se habían utilizado los dibujos, estos eran destruidos, ya que la iglesia controlaba estrictamente lo que se podia o no hacer.

7.1.1. El dibujo adquiere gran relevancia en la construcción de catedrales o para la construcción de maquinaria, apareciendo también en este siglo la primera aproximación a la perspectiva central, y en el siglo XV destaca la aparición de la imprenta en 1450.

7.1.2. La geometría no tendria un desarrollo teórico separado del álgebra o la aritmética hasta la llegada de la geometría proyectiva y la geometría descriptiva, hablando así de la geometría analítica.