Organización de competiciones deportivas

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Organización de competiciones deportivas por Mind Map: Organización de competiciones deportivas

1. El tiempo de que disponemos.

2. Es un campeonato de organización relativamente fácil, ya que puede confeccionarse un calendario de partidos fijos; sin embargo, hay que avisar con tiempo a los participantes la fecha, lugar, hora y contrincante. Lo mejor es dar a cada equipo el calendario de sus propios partidos.

3. Número de rondas

3.1. Si es par: El mismo número de participantes menos uno.

3.2. Si es impar: Habrá el mismo número de participantes que de rondas.

4. Características propias

4.1. Los objetivos que nos proponemos; según el sistema de organización empleado se promueven más unos valores u otros.

4.2. Las instalaciones que tenemos.

4.3. El presupuesto (si lo tenemos).

4.4. La cantidad de participantes y sus características.

5. clasificación de campeonatos deportivos en función de su duración o de su organización.

5.1. Campeonatos por puntos

5.2. Campeonatos por eliminación

5.3. Campeonatos por extensión

5.4. Campeonatos combinados

6. Campeonato por puntos

6.1. Vence el equipo que más partidos gane. Si sucede un empate entre dos o más participantes, será necesario recurrir a partidos suplementarios para definir un ganador. Otros procedimientos para esa definición pueden ser:

6.1.1. a) Coronar a quien ganó el partido entre ambos participantes.

6.1.2. b) Por “gol average” o diferencia de goles.

6.2. Ventajas y desventajas del sistema

6.2.1. Es útil para algunos deportes individuales pero sobretodo para los de equipo.

6.2.2. Los participantes intervienen muchas veces, luego se favorece la práctica deportiva y las relaciones entre los participantes.

6.2.3. Los menos dotados a nivel de juego pueden seguir jugando aunque pierdan.

6.2.4. Hay que determinar los puntos para el ganador, el empate y el perdedor (cuando se trabaja con niños es importante darle también puntos al perdedor para motivarles).

6.2.5. Es muy útil cuando se proyecta un campeonato que durará una temporada, ya que también puede jugarse a varias ruedas.

6.2.6. El aspecto negativo que puede aparecer es que si el equipo no tiene posibilidades a veces abandona lo que perjudica al resto de participantes. Además, al ser de larga duración hay equipos que van perdiendo participantes y tienen que abandonar.

6.3. Variables a tener en cuenta

6.3.1. Cada equipo o jugador recibe un número (en nuestro caso el curso), ya que es mucho más fácil manejarse con éstos.

6.3.2. Los números se adjudican por sorteo entre los jugadores o equipos.

6.3.3. Al realizar el calendario hay que tratar que los participantes tengan el mismo tiempo de descanso entre partido y partido, que jueguen el mismo número de partidos en cada cancha (si hay varias) y también que jueguen a distintas horas (si hubiera horarios diversos).

7. MÉTODO ROTATIVO PARA LA CONFECCIÓN DE UN CALENDARIO.

7.1. Número par

7.1.1. Número de participación de forma circular con emparejamientos en la primera ronda.

7.1.2. Se queda 1 quieto y los demás giran en sentido de las agujas del reloj.

7.1.2.1. Sucesivamente giran los demás menos el 1, formándose una liga a una vuelta.

7.2. Número impar

7.2.1. Igual, pero el nº 0 permanecerá quiero, que será el equipo que descanse.

7.3. Es importante saber también

7.3.1. Número de encuentros en cada ronda

7.3.1.1. Si es par: El número de equipos dividido entre dos.

7.3.1.2. Si es impar: El número de equipos dividido entre dos menos uno

7.3.2. Número total de encuentros a disputar

7.3.2.1. Si es liga a una vuelta: Número de equipos menos uno.

7.3.2.2. Si es a doble vuelta: Número de equipos menos uno y multiplicado por dos.

8. Campeonato por eliminación

8.1. Este tipo de campeonato se basa en la eliminación de la mitad de los participantes en cada fecha. Si los perdedores no tienen más oportunidad de jugar se le llama de eliminación simple

8.2. si se integra una rueda de perdedores se le llama de eliminación doble.

8.3. Se puede también realizar con ruedas consuelo: los que han sido eliminados y han jugado solamente 1 o 2 partidos, tienen una oportunidad de competir entre si en otra rueda eliminatoria, pero ya no dentro del campeonato original.

9. Ventajas y desventajas

9.1. La gran ventaja de esta forma de campeonato es la rapidez con que se puede determinar un ganador cuando hay gran cantidad de participantes y escaso tiempo e instalaciones.

9.2. Su desventaja principal radica en que los participantes menos capaces son eliminados rápidamente (siendo los que necesitan más actividad) y por consecuencia los mejores dotados

9.3. Es más fácil de organizar pero se tiene poco tiempo para solventar problemas.

9.4. Otra desventaja a tener presente es que un buen participante puede ser eliminado por una actuación pobre y entonces los resultados del campeonato no serían reflejo fiel del valor de cada participante.

9.5. Los participantes encuentran desproporción entre el esfuerzo de la preparación y lo que luego compiten.

10. Campeonato por extensión

10.1. Características

10.1.1. Es útil en modalidades de participación individual o como mucho de parejas.

10.1.2. Favorece la autogestión de los participantes. La responsabilidad de programar los partidos recae directamente en cada uno de los participantes.

10.1.3. Tiene el inconveniente que si no existe suficiente nivel de responsabilidad aparecen problemas que dañan la calidad.

10.1.4. Este sistema es posible cuando los participantes tienen un nivel similar.

10.1.5. El número de participantes no ha de ser elevado.

10.1.6. Es imprescindible un “director” que difunda, controle, reglamente, estimule y evalue el campeonato, pero además los participantes han de tener la facilidad para organizarse.

10.1.7. Es importante hacer un buen planteamiento inicial en cuanto a normas y mentalizar a los jugadores hacia la peculiaridad del torneo.

10.1.8. La clave es compaginar los enfrentamientos de manera que todos los jugadores tengan las mismas oportunidades de actuar y subir puestos en la clasificación.

10.1.9. Puede partirse de unas posiciones hechas a sorteo o por competiciones anteriores.

10.1.10. El objetivo es llegar a la cima y tratar de permanecer en ella.

10.2. Diferentes modalidades de campeonatos por extensión

10.2.1. Campeonatos en escalera

10.2.1.1. el número de participantes será entre 8 y 16 que se colocarán uno sobre otro en un diagrama con este, el orden puede ser por sorteo, por habilidad o mixto, los participantes tienen la obligación de jugar un partido por semana (o según se reglamente). Cada participante puede desafiar a ocupantes de hasta dos puestos por encima del suyo en la escalera. La competición finaliza en una fecha determinada y ganará el que está en la cima de la escalera en dicho tiempo.

10.2.2. Campeonato en pirámide

10.2.2.1. la pirámide ordena a los jugadores por grupos, hay dos tipos de pirámide: cerrada (los jugadores están ubicados en la pirámide) y abierta (los jugadores se van colocando en la pirámide según vayan ganando competiciones). El participante debe dasafiar primero a otro de su mismo nivel, si gana puede enfrentarse a otro del nivel superior, pero si pierde tiene que jugar con uno de nivel inferior.

10.2.3. Campeonato chimenea

10.2.3.1. es una mezcla de los campeonatos por “escalera” y por “pirámide”. Tiene la ventaja de la pirámide en que puede competir una mayor cantidad de participantes y de la escalera que da un ranking a los tres primeros puestos. Puede ser jugado tanto en forma “cerrada” como “abierta”.

10.2.4. Campeonato telaraña:

10.2.4.1. es similar a los anteriores, su ventaja es que puede incluir cualquier número de participantes y su desventaja es que el número de participantes es igual en todos los anillos y el que ocupa el centro tiene muchos desafíos.

11. Campeonatos combinados:

11.1. Se unen dos de los campeonatos ya descritos, normalmente se hace uno por puntos y otro por eliminación, se obtiene un campeón entre una serie de grupos que han desarrollado una competición por puntos.