Recursos Digitales para el Aprendizaje

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Recursos Digitales para el Aprendizaje por Mind Map: Recursos Digitales para el Aprendizaje

1. Objetos de aprendizaje

1.1. Entidad informativa digital que se corresponde con un objeto real, creada para la generación de conocimientos, habilidades, actitudes y valores. Cobra sentido en función de las necesidades del sujeto que lo usa.

2. Modelos de producción

2.1. modelo constructivo y abierto

2.1.1. creados con herramientas de autor

2.2. modelo recombinatorio

2.2.1. objetos de información, objetos de aprendizaje, pueden recombinarse, actualizarse y modificarse para adaptarlos a las necesidades de cada usuario

2.3. modelo artesanal

2.3.1. de manufactura por el propio docente que posee las competencias para elaborar sus propios materiales y que utilizan herramientas sencillas

2.4. modelo diseñado

2.4.1. uso en portales y repositorios.

3. Recursos educativos abiertos

3.1. Promueve procesos de innovación participativos se caracteriza por compartir materiales digitalizados ¨contenido abierto¨

4. Convergencia tecnológica

4.1. Convergencia mediática

4.2. Cultura participativa

4.3. Inteligencia colectiva

5. Tipos de recursos digitales

5.1. Un recurso puede ser un contenido que implica información y/o un software educativo de acuerdo a una determinada estrategia didáctica.

5.1.1. Estrategias para su uso: pueden ser implícitas o explícitas o pueden estar relacionadas con el logro de los objetivos, por ejemplo, ejercitación, práctica, simulación, tutorial, multi o hipermedia, hipertexto, video, uso individual, en pequeños grupos

6. Gestión de la información

6.1. Los medios masivos suponen otras formas de relacionarnos con la información y con los otros, e incluso con nosotros mismos.

6.1.1. Encontrar el recurso más adecuado, añadirle valor, es decir, aportar comentarios, perspectivas, sugerencias de uso.