CONCEPTOS DEL LEGUAJE Audiovisual

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CONCEPTOS DEL LEGUAJE Audiovisual por Mind Map: CONCEPTOS DEL LEGUAJE Audiovisual

1. Escaleta

1.1. Es una lista de las escenas o secuencias de una historia. Es decir, es como el índice de la película.

2. Claqueta

2.1. Indicar de qué producción se trata

2.2. Enumerar los planos y las tomas

2.3. Sincronizar imagen y sonido

3. Bakground

3.1. Fondo de un escenario o de un decorado.

4. Banda Sonora

4.1. Incidental

4.1.1. No aparece la fuete, es música de fondo

4.2. Diegetica

4.2.1. Aparece la fuente musical en la escena

4.3. Estructura encadenando escenas

4.4. Ambienta lugares y épocas

4.5. Puede formar parte de la acción

4.6. Caracteriza personajes, situaciones

4.7. Aparto ritmo

4.8. Despierta emociones de todo tipo

5. Guion Literario

5.1. Un guion literario bien escrito tiene que transmitir toda la información necesaria para que el lector pueda visualizar el total desarrollo de la película en su imaginación.

5.2. Cómo transcurre el diálogo

5.3. Cómo actúan los personajes y con qué objetos interactúan

6. Guion Técnico

6.1. Es un documento de productos que contiene la información necesaria para ejecutar cada uno de los planos que la obra audiovisual requiere.

6.2. Debe contener el troceo por secuencias y planos.

6.3. En él se ajusta la puesta en escena, incorporando la planificación e indicaciones técnicas precisas: encuadre, posición de cámara, decoración, sonido, play-back, efectos especiales, iluminación, etc.

7. Puesta en escena

7.1. Para referirse al diseño global de los aspectos de una producción escénica o cinematográfica.

7.2. Todo lo que aparece ante la cámara y su arreglo – sets, decorados, actores, vestuario, e iluminación-, o sea: la "escenografía cinematográfica"

8. Escenografía

8.1. Conjunto de elementos que crea un ambiente de un escenario de cualquier tipo.

8.1.1. Clases

8.1.1.1. Realista

8.1.1.2. Abstracto

8.1.1.3. Bidimensional

8.1.1.4. Combinada

8.1.1.5. Funcional

8.1.1.6. Sugerente

8.1.1.7. Tridimensional

8.1.2. Elementos

8.1.2.1. Magnitudes

8.1.2.2. Formal

8.1.2.3. Infraestructura

8.1.2.4. Vínculos

9. Esto dará una experiencia diferente y, a veces emoción.

10. Lenguaje Audiovisual

10.1. Elementos Sincrónicos

10.1.1. Campo

10.1.2. Encuadre

10.1.3. Enfoques

10.1.4. Plano

10.2. Elementos Diacrónicos

10.2.1. Movimientos de cámara (encuadre móvil)

10.2.2. Montaje (Edición y transiciones)

10.2.3. Manipulación del tiempo

11. Escenas

11.1. Una unidad abstracta que nos cuenta una cláusula dramática.

11.2. Está compuesta por un grupo de tomas que al unirse entre sí, generan una unidad temática de presencia en la pantalla.

11.2.1. La unión de dos o más tomas con el fin de comunicarnos una acción específica dentro de una secuencia de la película.

11.2.2. La escena tienen significado propio, sin embargo, no pueden emanciparse de la Secuencia.

12. Lenguaje Cinematográfico

12.1. Planos en cuanto a su angulación

12.2. Planos según lejanía del objeto

12.3. Los movimientos del cine

12.4. Tipos de montaje

12.5. Formas de montaje

12.6. Plano con cámara horizontal

13. Secuencias

13.1. Una unidad de tiempo y espacio compuesta por una serie de escenas interrelacionadas.

13.2. Por su capacidad de contar un pequeño filme dentro del filme mismo, se convierten en autónomas.

14. Movimientos de cámara

14.1. Entendemos por movimiento de cámara el desplazamiento físico u óptico de la cámara.

14.1.1. Travelling

14.1.2. Zoom

14.1.3. Grúa

14.1.4. Panaromica

14.1.5. Guiro

14.1.6. Paneo

14.2. Por regla general la cámara se apoya en un trípode, existen otros tipos de soporte, como grúas, raíles, etc.

15. Ángulos

15.1. Es la posición y angulación de la misma cámara fotográfica o de cine.

15.1.1. Plano Contrapicado.

15.1.2. Plano invertido.

15.1.3. Plano Picado.

15.1.4. Plano Frontal.

15.1.5. Plano a ras de Tierra.

15.1.6. Plano<a vista de pájaro.

16. Tomas

16.1. Un solo tiro de cámara de principio a fin; es decir: abarca desde que el director dice ¡Acción! hasta que dice ¡Corte!, sin importar su duración.

17. Transiciones

17.1. La separación o unión de los planos y secuencias.

17.2. La transición es además la forma de aplicar la elipsis entre diversas escenas y se aplica en el momento de la edición.

17.2.1. Cote

17.2.2. Encandenado

17.2.3. Fundido

17.2.4. Desenfoque

17.2.5. Barrido