Nintendo

Mariana

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Nintendo por Mind Map: Nintendo

1. Razón de ser

1.1. El objetivo de Nintendo es proporcionar experiencias de entretenimiento intuitivas y únicas, creando y publicitando productos. hacer sonreír a la gente

2. Productos/servicios

2.1. hardware software y juegos

2.2. franquicias reconocidas en todo el mundo, como Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ y Splatoon™

2.3. consolas

2.4. aplicaciones para dispositivos inteligentes

2.5. contenido visual y parques temáticos

2.6. Videoconsolas portatiles

2.7. Videoconsolas sobremesa

3. Estrategias

3.1. Producto

3.1.1. Mejora el producto inicial, pantalla más grande, menos peso, más estética Nueva versión con 2 cámaras, nuevas funciones, mejora tecnológica. Beneficio ludico y educativo

3.2. Venta

3.2.1. Diferenciación pura. multitarget, juegos con movimiento, estrategia de lider...

3.3. Precio

3.3.1. Cambio percepción económica de consumidores

3.4. Promoción

3.4.1. Descuentos juegos

3.5. Publicidad

3.5.1. acaparando el 60% de la cuota publicitaria frente a sus competidores.