COMPONENTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO

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COMPONENTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO por Mind Map: COMPONENTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO

1. Objetivo: Diferenciar los componentes en un sistema de cómputo por medio del análisis para la selección de componentes óptimos que puedan cumplir tareas de cómputo específicas.

2. 6.1 Tarjeta madre (BIOS,chipset, POST,slots, etc).

2.1. Tarjeta madre

2.1.1. Es un procesador que es considerado como el Corazón de la computadora

2.1.1.1. Siendo el componente que permite la conversión, mediante un debido proceso, de datos binarios hacia una Información correctamente ordenada

2.1.1.1.1. La primera tarjeta madre originalmente llamada "planar", se utilizó en la computadora personal de IBM

2.1.2. BIOS

2.1.2.1. La tarjeta madre cuenta con un componente que es conocido como BIOS que se encarga de realizar tareas de verificación, monitoreo y control sobre el equipo

2.1.2.1.1. Brinda además la energía eléctrica necesaria para que el CPU funcione correctamente

2.1.3. CHIPSET

2.1.3.1. Actúa como el centro de comunicaciones y el controlador de tráfico de la placa base, y en última instancia determina qué componentes son compatibles con la placa base

2.1.4. Zócalo de CPU

2.1.4.1. En los primeros ordenadores, la CPU venía directamente soldada a la placa base y no llevaba ventilador, con lo que estaba a la vista y era fácil y rápidamente identificable

2.1.4.2. Conector de alimentación de la CPU

2.1.4.2.1. El ventilador de la CPU requiere de un conector para su alimentación

2.1.5. Conectores y puertos

2.1.5.1. Conector P1

2.1.5.1.1. Es el conector empleado para conectar la fuente de alimentación y poder proporcionar potencia a todos los elementos de la placa base

2.1.5.2. Puertos EIDE y SERIAL ATA

2.1.5.2.1. Para la conexión de dispositivos internos, discos duros y unidades de CD-ROM, normalmente nos podemos encontrar con dos tipos de conexiones: El puerto EIDE y el puerto Serial ATA

2.1.5.3. Puertos externos

2.1.5.3.1. Las placas base tienen una serie de puertos que son accesibles desde el exterior, sin necesidad de abrir la caja del ordenador. Estos puertos se emplean para conectar multitud de periféricos

2.1.6. Pila de fecha y hora

2.1.6.1. La mayoría de las placas incorporan una pila que permite que se mantengan las configuraciones de fecha y hora con el ordenador apagado

2.2. Ranuras de Memoria RAM

2.2.1. Las placas base disponen de una serie de ranuras con una especie de pasadores que se emplean para sujetar las memorias RAM

2.2.2. Ranuras de expansión

2.2.2.1. A parte de la CPU, la memoria y demás sistemas de almacenamiento, a la placa base también hay que conectar otros elementos como la tarjeta gráfica o la tarjeta de red

2.3. Puentes y conmutadores DIP

2.3.1. En las placas madre, podemos encontrar una serie de conmutadores que se usan para realizar cambios en la configuración de la placa

3. 6.2 Memoria primaria y memoria secundaria.

3.1. Memoria

3.1.1. Parte interna del ordenador es la que se destina a almacenar temporal o permanentemente la información o los resultados de los cálculos

3.1.1.1. Dentro de esta se distingue una memoria de acceso directo (RAM) y otra de sólo lectura (ROM)

3.2. Memoria Primaria

3.2.1. Es la memoria de la computadora a la que accede directamente la CPU

3.2.1.1. Incluye varios tipos de memoria

3.2.1.1.1. Memoria caché del procesador y la ROM del sistema

3.2.1.2. En la mayoría de los casos, la memoria primaria se refiere a la RAM del sistema

3.2.1.2.1. El sistema operativo y las aplicaciones se cargan en la memoria principal, ya que se puede acceder a la RAM mucho más rápido

3.2.2. Se accede directamente por el procesador

3.2.3. Es la memoria más rápida disponible

3.2.4. Es volátil, es decir, su contenido se pierde una vez que se apaga

3.2.4.1. Cada vez que inicie la computadora, el sistema operativo debe cargarse desde la memoria secundaria (como un disco duro) en la memoria primaria o RAM

3.3. Memoria Secundaria

3.3.1. Es el conjunto de dispositivos y medios de almacenamiento, que conforman el subsistema de memoria de una computadora, junto a la Memoria Principal

3.3.2. No es volátil

3.3.3. Tiene grandes capacidades del orden de terabytes

3.3.4. Es más barato en comparación con la memoria primaria

4. 6.3 Tecnologías de memorias (ROM, RAM, PROM, EEPROM, FLASH, DRAM, etc.).

4.1. RAM

4.1.1. Random Access Memory: consta de uno o más módulos de memoria que almacenan datos temporalmente mientras una computadora está en funcionamiento

4.1.2. DRAM

4.1.2.1. Cada celda de memoria en una DRAM está compuesta por un transistor y un capacitor, que almacenan un bit de datos

4.1.2.1.1. Debe actualizarse mil veces por segundo, lo que consume tiempo del procesador

4.1.3. SRAM

4.1.3.1. Cada celda en SRAM está hecha de un flip flop que almacena un bit

4.1.3.1.1. No necesita actualizarse como DRAM. También tiene ciclos de lectura y escritura más cortos en comparación con DRAM

4.2. ROM

4.2.1. La memoria de solo lectura (ROM) es un tipo de almacenamiento electrónico que viene integrado en un dispositivo durante la fabricación

4.2.1.1. Los chips ROM vienen integrados en una unidad externa, como unidades flash y otros dispositivos de memoria auxiliares, o se instalan en el hardware del dispositivo en un chip extraíble

4.2.1.1.1. Sigue siendo viable incluso sin una fuente de alimentación

4.2.2. PROM

4.2.2.1. ROM programable, o PROM, es esencialmente una versión en blanco de ROM que puede comprar y programar una vez con la ayuda de una herramienta especial llamada programador

4.2.2.1.1. Un chip PROM en blanco permite que la corriente circule por todas las vías posibles; el programador elige un camino para la corriente enviando un alto voltaje a través de los fusibles no deseados para "quemarlos"

4.2.2.2. Son más vulnerables a los daños que las ROM convencionales

4.2.3. EPROM

4.2.3.1. ROM programables borrables le permiten escribirlos y reescribirlos muchas veces

4.2.3.2. Cuentan con una ventana de cuarzo a través de la cual un programador EPROM especializado emite una frecuencia específica de luz ultravioleta

4.2.3.3. Esta luz quema todas las pequeñas cargas de la EPROM para reabrir sus circuitos. Esta exposición hace que el chip vuelva a estar en blanco, después de lo cual puede reprogramarlo

4.2.3.3.1. Con frecuencia tienen una vida útil de más de 1000 borrados

4.2.4. EEPROM

4.2.4.1. ROM programable y borrable eléctricamente

4.2.4.2. Se aplican campos eléctricos localizados para borrar y reescribir los datos

4.2.4.3. A diferencia de las formas anteriores, puede reescribir EEPROM sin equipo dedicado, sin quitarlo del hardware y en incrementos específicamente designados

4.2.4.4. No es necesario borrar y reescribir todo para hacer una sola edición

4.3. Caché

4.3.1. Pequeña parte de la memoria volátil de alta velocidad disponible para el procesador para un procesamiento rápido

4.3.2. Está hecha de SRAM de alta velocidad

4.3.3. El almacenamiento en caché se realiza cuando se accede una y otra vez a un conjunto de datos o instrucciones

4.4. De Lectura y Escritura

4.4.1. Es una memoria de computadora que se puede leer y escribir

4.4.2. Este tipo de memoria se puede contrastar con la memoria de solo lectura, que no se puede modificar una vez escrita. Ambos contrastan con otro tipo de memoria más oscuro llamado memoria de solo escritura, que se aplica de manera muy limitada a las configuraciones de hardware

4.4.3. Representa la necesidad de que los usuarios actualicen continuamente los datos almacenados en los dispositivos de almacenamiento de hardware

4.5. A

5. 6.4 Puertos de entrada y salida (serial, USB, HDMI, CAN, i2c).

5.1. Puertos

5.1.1. Interfaz por medio de la cual se reciben y envían distintos tipos de datos

5.1.2. Físicos

5.1.2.1. Son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta madre de la computadora, son usados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos

5.1.3. Lógicos

5.1.3.1. Son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y flujo de datos entre ellos

5.1.4. Serial

5.1.4.1. Los datos son transmitidos de forma secuencial à la información se transmite de forma secuencial bit a bit por los conductores

5.1.4.1.1. Solo se puede enviar información en un sentido

5.1.4.2. Simplex

5.1.4.2.1. La transmisión es unidireccional, es decir, hay un solo emisor y un solo receptor, por ejemplo, en comunicaciones de radiodifusión

5.1.4.3. Full-Duplex

5.1.4.3.1. Cada extremo puede ser transmisor y receptor de forma simultánea, así que se utilizan bien cables distintos para enviar y recibir, o bien ondas con distintas frecuencias para no mezclarse

5.1.4.4. Half-Duplex

5.1.4.4.1. Ss similar a la transmisión dúplex, pero cuando uno transmite el otro escucha

5.1.5. Paralelo

5.1.5.1. Pueden transmitir varios bits en paralelo a través de varios canales

5.1.6. USB

5.1.6.1. B

5.1.7. HDMI

5.1.7.1. C

5.1.8. CAN

5.1.8.1. D

5.1.9. I2C

5.1.9.1. E

6. 6.5 Periféricos (sistema de: video, sonido, entrada e impresión)

6.1. Son unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior

6.1.1. Un periférico no forma parte del núcleo básico

6.1.2. E/S programada

6.1.2.1. Sin consulta de estado

6.1.2.1.1. La CPU decide el momento en que se realiza la transferencia, por lo que el dispositivo debe estar listo siempre para recibir datos o enviarlos

6.1.2.2. Con consulta de estado

6.1.2.2.1. Antes de realizar una operación de E/S la CPU lee el estado del controlador para comprobar si el dispositivo está listo

6.1.3. Interrupciones

6.1.3.1. Se permite a los periféricos actuar de forma independiente e interrumpir al procesador cuando existe algún dato o bloque de datos a transmitir desde o hacia la memoria

6.1.4. Fiabilidiad

6.1.4.1. Es la probabilidad de que se produzca un error en la entrada/salida y depende de la naturaleza del soporte (hay soportes mucho menos fiables que otros), de las condiciones ambientales en que se conserva el soporte, o de las características de la unidad

6.1.5. Duración

6.1.5.1. Es la permanencia sin alteración de los datos a lo largo del tiempo. Algunos soportes van perdiendo la señal escrita a lo largo del tiempo y acaban perdiendo los datos por obsolescencia física del soporte

6.1.6. Densidad

6.1.6.1. Se refiere a la cantidad de datos (bits o caracteres) contenidos por unidad de volumen, superficie o longitud ocupada

6.1.7. Reutilización

6.1.7.1. Un soporte de información se dice reutilizable cuando nos permite guardar nueva información sobre datos que ya resultan obsoletos

6.1.8. Tipo de acceso

6.1.8.1. Secuencial

6.1.8.1.1. Se dice que un dispositivo es de acceso secuencial si para acceder a un dato determinado debemos acceder primero a todos los que le preceden físicamente

6.1.8.2. Directo

6.1.8.2.1. Se dice, en cambio, que un dispositivo permite el acceso directo si podemos acceder a un dato sin necesidad de pasar por los datos que le preceden

6.1.9. Transportabilidad

6.1.9.1. Se considera transportable si es susceptible de ser trasladado de una unidad periférica a otra

6.2. Gestión Autónoma de Periféricos

6.2.1. Los periféricos tienen acceso directo a memoria y una vez que el procesador les asigna una tarea, la ejecuta de forma enteramente independiente indicando al procesador mediante un mecanismo de interrupciones, el fin de la tarea asignada

6.3. Tipos

6.3.1. De Entrada

6.3.1.1. F

6.3.2. De Salida

6.3.2.1. G

6.3.3. De Entrada/Salida

6.3.3.1. H

6.3.4. De Almacenamiento

6.3.4.1. I

6.3.5. Otros

6.3.5.1. J

7. 6.6 Energía (Tierra física, fuentes, reguladores, UPS y no-break).

7.1. Tierra física

7.1.1. Es un sistema de protección o seguridad de todas las instalaciones eléctricas

7.1.1.1. Se llama así porque literalmente la instalación eléctrica se conecta a la tierra, esto se hace mediante una varilla normalmente de cobre o aluminio

7.1.1.1.1. Estas se entierran en la tierra donde se descargarán las corrientes eléctricas no deseadas, normalmente se espera sea terreno húmedo para una mejor transmisión de la electricidad

7.1.2. Muchas veces se complementa la tierra con un pararrayos conectado directamente a la tierra

7.2. Elementos eléctricos

7.2.1. Transformadores

7.2.1.1. Se utilizan para subir o bajar el voltaje según la configuración determinada

7.2.2. Tablero eléctrico principal

7.2.2.1. Es el elemento receptor del flujo eléctrico que ingresa al Data Center por medio de la red eléctrica suministrada por el proveedor

7.2.3. Subpaneles

7.2.3.1. Sirven para distribución de grandes áreas, de manera que permiten hacer tareas de mantenimiento sin tener que interrumpir el suministro eléctrico

7.2.4. Cables

7.2.4.1. Son los conductores que transportan la corriente desde el panel principal, transformadores, subpaneles, etc

7.2.5. Tomas

7.2.5.1. Son las fichas de entrada que permiten conectar los equipos a la red eléctrica y que están conectadas en cada Rack

7.2.6. Fichas eléctricas

7.2.6.1. Existen cientos de fichas para conectar los equipos a la red eléctrica

7.2.7. Reguladores por conmutación

7.2.7.1. Son más eficientes que los lineales dado que los transistores funcionan en saturación o corte (encendido-apagado) en vez de en su región lineal (como un resistor variable), minimizando la pérdida de potencia

7.2.8. Reguladores Lineales

7.2.8.1. Son más económicos y contienen un menor número de componentes, se consideran de bajo ruido ya que no trabajan a altas frecuencias. Se distinguen por su sencillez de diseño e implementación

7.2.9. UPS

7.2.9.1. Sistema de Alimentación Ininterrumpida (SAI)

7.2.9.1.1. Permite tener flujo de energía eléctrica mediante baterías, cuando el suministro eléctrico falla

7.2.9.2. No Break

7.2.9.2.1. Es un equipo que protege a los aparatos eléctricos de una pérdida de corriente usando baterías

7.3. Puesta a tierra

7.3.1. -Tierra

7.3.2. -Toma de tierra

7.3.3. -Electródos o picas

7.3.4. -Línea de enlace

7.3.5. -Bornes

7.3.6. -Conductores de protección

7.4. Fuentes de alimentación

7.4.1. Las fuentes de alimentación en el servidor, el almacenamiento y los equipos de red también contribuyen a las pérdidas de distribución de energía

7.4.2. PDU

7.4.2.1. Horizontales

7.4.2.1.1. Son aquellas que se colocan dentro del armario rack en formato horizontal ocupando el espacio dedicado a equipos

7.4.2.2. Verticales

7.4.2.2.1. Son aquellas que se colocan de manera vertical en los armarios rack evitando ocupar alturas

7.4.3. Salida de corriente

7.4.3.1. IEC C13 (hembra) y C14 (macho)

7.4.3.2. IEC C19 (hembra) y C20 (macho)

7.5. Entrada de corriente

7.5.1. IEC 309 16A/32A 3P+N+P

7.5.2. Cable