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AutoCAD por Mind Map: AutoCAD

1. Para empezar

1.1. - Iniciar dibujo. - Abrir Archivo. - Abrir conjunto de planos. - Obtener más plantilla en línea. - Examinar dibujos de ejemplo.

2. ICONO

2.1. Para trabajar en el programa es necesario ubicar el icono en el escritorio y hacer doble clic.

3. La interfaz del AutoCAD: permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo

3.1. Ventana de comandos: acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos.

3.2. Barra de herramientas representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo

3.3. Inicio Objetos básicos, herramientas de dibujo y las utilidades de uso más frecuente como herramientas de modificación, capas y anotaciones básicas,

3.4. Ventana de dibujo: e minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana

3.5. Barra de estado: muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo

3.5.1. modelo: cambia la vista del dibujo de modelo en una ventana de presentación al espacio del papel.

3.5.2. rejilla: muestra una cuadrícula en el área de dibujo.

3.5.3. forzcursor: establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos.

3.5.4. orto: restringe a solo movimientos en direcciones horizontales o verticales.

3.5.5. polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares específicos.

3.5.6. dibujoiso: simula un entorno de dibujo isométrico alineando objetos a lo largo de ejes isométricos, donde el ángulo entre cada eje es de 120 °

3.5.7. autosnap: rastrea el cursor a lo largo de las trayectorias de alineación horizontal y vertical desde los puntos de referencia de objetos

4. Principales componentes

4.1. Botón de inicio

4.1.1. generación de un nuevo dibujo, abrir o guardar un proyecto, exportar, publicar e imprimir.

5. Barras de herramientas de acceso rápido

5.1. inicio: muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizar anotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos

5.2. insertar: presenta los comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.

5.3. anotar: contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.

5.4. paramétrico: muestra los comandos para ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo, entre otros.

5.5. vista: presenta los comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas, modelos e interfaces.

5.6. gestionar: contiene los comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones

5.7. salida: muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e impresión.

6. Ventanas y cuadros de diálogo

6.1. Ventana de línea de comandos muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado

6.2. Menú contextual: Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto

6.3. Captura dinámica de parámetros: ubicación del cursor en el área del dibujo (coordenadas), distancias, diámetros, longitudes o requerimientos que la herramienta sugiera

7. Herramienta mouse

7.1. Botón izquierdo

7.1.1. -Selección de entidades, Selección de iconos, Selección de herramientas del Tools Paletts, Selección de las opciones del menú y el Ingreso de puntos.

7.2. Botón derecho

7.2.1. Activar los menús contextuales

7.3. Scroll

7.3.1. Ampliar o disminuir el dibujo y Desplazar el dibujo

8. Métodos para acceder a los comandos y a las herramientas

8.1. F1: Menús y rutinas de ayuda. F2: Abre la ventana de texto. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos. F5: Cambia el plano de referencia. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas. F7: Pone o quita la grilla de referencia. F8: Entra o sale del modo ortogonal. F9: Pone el modo snap a ON uOFF. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.

9. Coordenadas del diseño

9.1. Coordenadas absolutas

9.1.1. Plano cartesiano compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas; y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas

9.2. Coordenadas relativas

9.2.1. Se refieren al último punto introducido y no al origen de coordenadas. Su formato es @X,Y (p.ej. @22,160). Lo que se le indica al programa es un desplazamiento o incremento en X y en Y respecto al punto anteriormente utilizado

9.3. Coordenadas polares

9.3.1. Se refieren también al último punto utilizado, pero indica una distancia y un ángulo. El formato es @distancia<ángulo (p.ej. @12<45).