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Educación 2.0 por Mind Map: Educación 2.0

1. Sociedad del conocimiento

2. Rol del Docente

2.1. Construir conocimiento de manera conjunta con los estudiantes para avanzar cognitivamente

2.2. el profesor orienta partiendo de lo que sabe el alumno a lo que puede saber

2.3. Decidir

2.3.1. en cuanto abarca las medidas referidas a lo que tiene que ver con el marco explicativo y valorativo del diseño tecnopedagógico y el nivel de las prácticas en uso

2.4. Indagar

2.4.1. sobre información que no resulte directa, que lleve a procesos y no a productos totalmente acabados, búsqueda de motores de selección de material relevante educativo

2.5. Ser capaz de buscar y trabajar desde lo oculto y lo no estrictamente visible

2.6. Mediador entre el alumno y el objeto de conocimiento

3. ¿Pueden las máquinas hacer más inteligentes a las personas?

3.1. Efectos cognitivos "con" la tecnología

3.2. Efectos cognitivos "de" la tecnología

3.3. No depende solamente de la tecnología

3.3.1. Otras dependencias

3.3.1.1. Actividades

3.3.1.2. Objetivos

3.3.1.3. Rol del docente

3.3.1.4. Entorno social y cultural

4. Nativos digitales

5. Inmigrantes digitales

6. Trabajo colaborativo

6.1. Interdependencia positiva

6.2. Aprendizaje activo

6.3. Cooperación

6.4. Responsabilidad

6.5. Colaboración entre pares y con la tecnología

6.6. División complementaria del trabajo

7. Herramientas

7.1. ESCRITORIO

7.1.1. Oficina

7.1.1.1. Microsoft Office

7.1.1.1.1. PowerPoint

7.1.1.1.2. Excel

7.1.1.1.3. Outlook

7.1.1.1.4. Word

7.1.1.2. OpenOffice

7.1.1.2.1. Writer

7.1.1.2.2. Calc

7.1.1.2.3. Impress

7.1.2. Audio y Video

7.1.2.1. Adobe Flash

7.1.2.2. Audacity

7.1.2.3. Movie Maker

7.1.3. Imagenes y Pantallas

7.1.3.1. Gimp

7.1.3.2. Jing

7.1.3.3. Snagit

7.1.3.4. Adobe Photoshop

7.2. INTERNET

7.2.1. Publicaciones

7.2.1.1. Imagenes

7.2.1.1.1. flickr

7.2.1.1.2. (Edu)Glogster

7.2.1.1.3. Picasa

7.2.1.2. Presentaciones

7.2.1.2.1. Prezi

7.2.1.2.2. Slideshare

7.2.1.2.3. Voicethread

7.2.1.3. Videos

7.2.1.3.1. YouTube

7.2.1.3.2. Animoto

7.2.1.3.3. TeacherTube

7.2.1.3.4. Khan Academy

7.2.1.4. Blogs

7.2.1.4.1. WordPress

7.2.1.4.2. Blogger/Blogspot

7.2.1.4.3. EduBlogs

7.2.1.5. Wiki

7.2.1.5.1. WikiSpace

7.2.1.5.2. Wikipedia

7.2.2. Google

7.2.2.1. Colaborativas

7.2.2.1.1. Google Sites

7.2.2.1.2. Google Docs

7.2.2.2. Individual

7.2.2.2.1. Gmail

7.2.2.2.2. Google Earth

7.2.2.2.3. Google Maps

7.2.2.2.4. Google Calendar

7.2.2.2.5. Google+

7.2.3. Plataformas

7.2.3.1. Redes Sociales

7.2.3.1.1. Facebook

7.2.3.1.2. Edmodo

7.2.3.2. Mapas Conceptuales

7.2.3.2.1. Mindmeister

7.2.3.2.2. bubblus

7.2.3.2.3. Cmap Tools

7.2.3.2.4. Freemind

7.2.3.3. E-learning

7.2.3.3.1. Moodle

7.2.3.3.2. Blackboard

7.2.3.3.3. Articulate

7.2.3.4. Cuestionario

7.2.3.4.1. Web Quest

7.2.3.4.2. Caza del Tesoro

8. Web 2.0

9. La tecnología no cambia la educación, pero los profesores sí

10. Brecha digital