Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)
por Dayana Cando
1. Definición
1.1. Material de aprendizaje que:
1.1.1. Usa recursos tecnológicos
1.1.2. Se estructura de manera significativa
1.1.3. Permite desarrollar competencias
1.1.4. Está asociado a un propósito educativo y formativo
1.1.5. Puede ser consultado en internet
2. Características
2.1. Reusabilidad
2.2. Actualización fácil y permanete
2.3. Bajo costo de desarrollo
2.4. Reducción de tiempo
2.5. Adaptabilidad
2.6. Heredabilidad
3. Objetivos
3.1. Mediáticos
3.1.1. Foto
3.1.1.1. Clip
3.1.1.1.1. Video
3.2. Informativos
3.2.1. Gráfica
3.2.1.1. Esquema
3.2.2. Audio
3.2.2.1. Texto
3.3. Aprendizaje
3.3.1. Juego didáctico
3.3.1.1. Simulador
3.3.2. Unidad de ejercicio con su contenido institucional
4. Estructura
4.1. 1. Título
4.1.1. 2. Palabras clave
4.2. 3. Objetivos
4.2.1. 4. Contenidos teáticos
4.3. 5. Ejemplos
4.3.1. 6. Actividades de repaso
4.4. 7. Evaluación
4.4.1. 8. Retroalimentación