Redifiniendo el video arte

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Redifiniendo el video arte por Mind Map: Redifiniendo el video arte

1. el video arte debería responder responder a una nueva economía “post-mercantil” que posibilitara la libre circulación de las obras.

1.1. José Luis Brea. 2003

2. Su consolidación en el arte contemporáneo fue cambio importante

2.1. tanto en artes visuales

2.2. uso tecnológico del video

3. Evidente dificultad para conceptualizar al video arte

3.1. el arte ya no puede concebirse sin el video como un soporte más

3.2. Bonet

3.2.1. lo denominó “cajón de sastre”,

3.2.2. señala directamente a los artistas como responsables de esta confusión y banalización del medio

3.3. Manuel Palacios

3.3.1. señalaba que la dificultad para delimitar el campo o territorio del videoarte procedía del “poliformismo”

3.3.2. interpela a la relación entre arte y vídeo,

3.4. Albert Alcoz,

3.4.1. difícil delimitar el campo del videoarte en el Estado Español, “por la falta de criterio en la defensa del vídeo por el vídeo”

3.5. Santos Zunzunegui,

3.5.1. “la imagen vídeo no existe en el espa- cio, sino solamente en el tiempo”

3.6. Diferentes nomenclaturas del concepto videoarte en más de de cincuenta años no han ayudado para concretar una definición.

3.6.1. Video arte

3.6.1.1. La definición sigue en construcción, tal y como fue en sus inicios.

3.6.2. Video de creación

3.7. Amber Gibson (2010):

3.7.1. "Usaré el termino videoarte de forma libre para referirme a cualquier obra con base en un contexto artístico que consista en imágenes con un elemento temporal exhibidas en un espacio, independientemente de su soporte.”

4. Definición actual de video arte

4.1. No se rige por la materialidad o los medios tecnológicos de producción sino por su estética formal y el contexto donde son presentados.

4.1.1. Uno de los criterios más relevantes en la valoración de las piezas como videoarte sería la intencionalidad del artista durante su realización.

4.2. Durante la primera década del siglo XXI

4.2.1. Ha adquirido una definición mucho más amplia, rica, abierta y flexible

4.3. Asimilación de su naturaleza híbrida y la aceptación de todas sus fisuras

4.4. Trata de buscar su propio territorio de creación, discusión y reflexión

4.4.1. Ausencia de espacio propio donde se encuentra su contemporaneidad como relato audiovisual posmoderno.

4.5. Ha pasado de seguir patrones marcados por la proyección cinematográfica, hasta posicionarse en el mismo espacio del resto de las artes a modo de "marco pictórico"

5. Adaptabilidad

5.1. Se ha nutrido de cine experimental, de la televisión y de Internet, tanto desde un punto de vista creativo como tecnológico.

5.2. Dialogar con otros lenguajes artísticos

5.2.1. Pintura, escultura, la danza o la performance,

5.2.1.1. Hibridos

5.2.1.1.1. “vídeo-escultura”, “vídeo-danza” o “vídeo-performance”.

5.2.1.1.2. campo audiovisual

5.3. son inherentes a la naturaleza y esencia del videoarte, lo que, de algún modo, imposibilita su categorización.

6. Encuentro del arte con la televisión

6.1. surge el videoarte como uno de sus más importantes reflejos

6.1.1. Berta Sichel

6.1.1.1. "La televisión nunca fue una opción preferente para la difusión y promoción del videoarte”

6.2. La televisión como el cine experimental han sido determinantes para la aparición y desarrollo del videoarte.

6.2.1. el tiempo, su principal conexión

6.2.1.1. el video arte intenta jugar más con la aproximación del tiempo de grabación al tiempo ‘real’.

7. Origen técnico del video

7.1. surge de tres focos

7.1.1. el primero, los trabajos sonoros de la música experimental y del vídeo

7.1.2. el segundo, el desarrollo del vídeo dentro de la TV

7.1.3. el tercero, desde el campo de la performance

8. Representantes

8.1. Ámbito video

8.1.1. Nam June Paik

8.2. Ámbito cine

8.2.1. Jean-Luc Godard

9. áreas básicas dentro del campo de creación videográfica, años 70´s

9.1. Vídeo documental y/o de contrainformación:

9.2. Vídeo de experimentación electrónica:

9.3. Vídeo conceptual o videoperformance:

9.4. Video de reflexión

9.4.1. no ha tenido una continuidad en artistas de generaciones posteriores

10. categorización del videoarte (Matín 2006)

10.1. Proyección monocanal:

10.2. Circuito cerrado:

10.3. Vídeo-performance:

10.4. Vídeo-escultura:

10.5. Vídeo-instalación:

10.6. Aunque categorizarla según el espacio de exhibición es también problemática y discutible.

10.6.1. Estamos dejando de lado muchas otras obras que no entran en los limites marcados por ellas

10.6.1.1. La hibridación y la mutabilidad

10.6.1.1.1. son inherentes a la naturaleza y esencia del videoarte, lo que, de algún modo, imposibilita su categorización.