Facilitación de un sesión de aprendizaje

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Facilitación de un sesión de aprendizaje por Mind Map: Facilitación de un sesión de aprendizaje

1. Retroalimentación de la sesión de aprendizaje

1.1. Efectiva

1.1.1. Es Oportuna

1.1.1.1. Rápida

1.1.2. Es frecuente

1.1.2.1. Con regularidad

1.1.3. Es Coherente

1.1.3.1. Entre aprendizaje, evaluación

1.1.4. Es Clara

1.1.4.1. Entendible y legible

1.1.5. Se registra

1.1.5.1. escrito, oral, audio

1.1.6. Es critica

1.1.6.1. Motivadora

1.1.7. Pre-alimentación

1.1.7.1. actividades de mejora futura

1.2. Apoya

1.2.1. El rendimiento académico

1.2.2. Promueve la motivación

1.2.3. La autoregulacion

1.2.4. La autoeficacia

2. Motivacion

2.1. Es energía

2.1.1. Permite

2.1.1.1. Conocer la conducta

2.1.2. porque

2.1.2.1. se mantienen en el tiempo

2.1.2.2. se dirige a una meta

2.2. tenemos 2 tipos

2.2.1. Controlada

2.2.1.1. por razones externa

2.2.2. Autonoma

2.2.2.1. por razones internas

2.2.2.2. producida por

2.2.2.2.1. autonomía

2.2.2.2.2. relacion

2.2.2.2.3. competencia

2.3. favorece

2.3.1. El aprendizaje

2.3.2. La persistencia

2.3.3. El interes

2.3.4. El compromiso

2.3.5. El bienestar

3. Cualidades del docente

3.1. Competente

3.1.1. dominio

3.1.2. metodo

3.2. Relacion adecuada

3.2.1. colaboración

3.2.2. respeto

3.3. Pasion por el trabajo

3.3.1. Gusto

3.3.2. Entusiasmo

3.4. Flexible

3.4.1. Resuelve

3.4.2. Busca alternativas

3.5. Creativo

3.5.1. aprendizajes motivadores

3.6. Dedicado

3.6.1. Planifica

3.7. Critico

3.7.1. Analiza

3.7.2. Evalúa

4. Seguimiento de la sesión de aprendizaje

4.1. Discusión

4.1.1. Dialogo lo aprendido

4.2. Perspectiva

4.2.1. Descubrimiento de aprendizajes

4.3. Listado

4.3.1. Concreta las enseñanzas

4.4. Esquema

4.4.1. Contenidos en forma visual

4.5. Examen

4.5.1. Comprobación de procedimientos

4.6. Critica

4.6.1. Reflexión de las enseñanzas

4.7. Repeticion

4.7.1. Mejora el aprendizaje

4.8. Resolucion

4.8.1. Comprueba la solución

4.9. Rol

4.9.1. Asume roles

4.9.2. Aumenta la autoestima

4.10. Proyecto

4.10.1. Aprendizaje colaborativo

4.11. Velocidad

4.11.1. Comprobación del conocimiento por tiempo

4.12. Error

4.12.1. Aprendiendo del error

4.13. Reepresentacion

4.13.1. Permite verbalizar

4.13.2. Visualiza contenidos

4.13.3. Estimula la memoria