1. Servicios de INTERNET
1.1. Internet, es una red mundial de computadoras y los servicios que ofrece, permiten a los usuarios comunicarse, compartir recursos y acceder a una gran cantidad de información desde cualquier parte del mundo.
1.1.1. En la actualidad, los servicios que ofrece Internet, son casi indispensables para el desarrollo de tareas escolares o empresariales. Gracias a estos servicios, podemos acceder a información en tiempo real, comunicarnos con personas que se encuentran en lugares lejanos de manera instantánea, publicar ideas o establecer relaciones virtuales que nos permitan compartir gustos e intereses.
2. Tipos de servicios de INTERNET
2.1. 1. CORREO ELECTRONICO Es uno de los servicios más utilizados con el cual, es posible enviar y recibir mensajes electrónicos. Además es posible incluir archivos de audio, video, imágenes o texto.
2.2. 2. FOROS DE DISCUSIÓN El objetivo de este servicio, es que los usuarios compartan sus dudas, experiencias y opiniones sobre algún tema en específico, para lo cual es necesario registrarse en alguno de estos foros. Después de registrarse, el usuario puede colocar alguna duda o pregunta y esperar horas o días para que otro usuario o grupo de ellos, respondan al cuestionamiento.
2.3. 3. REDES SOCIALES Las redes sociales en Internet, son aplicaciones web que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red. Contactar a través de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la formación de nuevas parejas.
2.4. 4. BLOG Es un sitio web que permite al creador, publicar artículos de manera personal, periodística, empresarial o corporativa, tecnológica, educativa, etc. Este sitio web, recopila de manera cronológica las publicaciones, apareciendo primero el más reciente.
2.5. 5. BIBLIOTECA DIGITAL Es un repositorio de acervos y contenidos digitalizados, almacenados en diferentes formatos electrónicos. Dichas bibliotecas, proveen recursos tales como colecciones de trabajos digitales creadas y administradas por diferentes organizaciones.
3. ¿Qué es SOFTWARE?
3.1. Es un programa o conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
3.1.1. Funciones del SOFTWARE
3.1.1.1. Administrar los recursos de cómputo.
3.1.1.2. Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
3.1.1.3. Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
4. Tipos de SOFTWARE
4.1. 1. SOFTWARES DE SISTEMA. Programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para ejercer control sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece como soporte para otros programas. Por ejemplo: sistemas operativos o servidores.
4.1.1. Ejemplos
4.1.1.1. Cargadores de programas.
4.1.1.2. Sistemas operativos (y sus componentes, muchos de los cuales pueden considerarse como software de sistema).
4.1.1.3. Controladores de dispositivos.
4.1.1.4. Herramientas de programación: compiladores, ensambladores, enlazadores, etc.
4.1.1.5. Programas utilitarios.
4.1.1.6. Entorno de escritorio / Interfaz gráfica de usuario (que pueden incluir Gestores de ventanas).
4.1.1.7. Línea de comandos.
4.2. 2. SOFTWARES DE PROGRAMACIÓN. Programas diseñados como herramientas que le permiten a un programador desarrollar programas informáticos. Se valen de técnicas y un lenguaje de programación específico. Por ejemplo: compiladores o editores multimedia.
4.2.1. Ejemplos
4.2.1.1. Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).
4.2.1.2. Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de programación).
4.2.1.3. Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de programación o código fuente).h.
4.3. 3. SOFTWARES DE APLICACIÓN. Programas diseñados para realizar una o más tareas específicas a la vez, pueden ser automáticos o asistidos. Por ejemplo: videojuegos o reproductores multimedia.
4.3.1. Ejemplos
4.3.1.1. Aplicaciones de negocio.
4.3.1.2. Aplicaciones de Utilería.
4.3.1.3. Aplicaciones Personales.
4.3.1.4. Aplicaciones de Entretenimiento.