Historia de Flash

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Historia de Flash por Mind Map: Historia de Flash

1. Creación

1.1. El surgimiento de Flash se da a partir de un producto llamado SmartSketch, lanzado por FutureWave Software en 1993.

1.1.1. FutureSplash fue el producto creado a partir de SmartSketch, añadiendo animaciones cuadro a cuadro.

1.2. FutureWave inicialmente quiso vender este software a Adobe en 1995 pero Adobe rechazó la oferta.

2. Macromedia

2.1. En 1996, FutureSplash fue comprado por una compañía llamada Macromedia y fue renombrado como Macromedia Flash.

2.1.1. Macromedia Flash era la unión de un editor de gráficos y animación conocido con el mismo nombre y un reproductor conocido como Flash Player.

2.2. Macromedia siguió actualizando nuevas funcionalidades, entre las que podemos destacar Actions, que es el precursor de el popular lenguaje ActionScript.

2.2.1. En el año 2000, Macromedia lanzó la primera versión del lenguaje ActionScript, junto con Flash 5.

3. Adobe

3.1. Adobe adquirió Macromedia en 2005, adquiriendo por lo tanto todos los productos que esta empresa tenía.

3.1.1. En 2007 Adobe lanzó su primera versión de Flash (CS3), la cuál incluyó una nueva versión de ActionScript que permitía desarrollar aplicaciones modernas.

3.2. En 2008 Adobe lanzó la décima versión de Flash (CS4), la cuál incluyó soporte para transformaciones en 3D en Adobe Flash Player.

3.2.1. En 2016 Adobe renombró Adobe Flash a Adobe Animate, dando compatibilidad al uso de HTML5, WebGL y SVG, empezando a dejar Flash de lado.

4. El reinado de Flash en la Web

4.1. Desde que se conocía con el nombre de FutureSplash, fue adoptado por compañías como Microsoft, Fox y Disney.

4.1.1. Durante la decada de los 2000, Adobe Flash Player era usado por grandes compañías para crear sus sitios web interactivos, algunos ejemplos son Nike, HP, Nokia, GE y HBO.

4.2. Para el 2005, Adobe Flash Player contaba con más instalaciones que cualquier otro tipo de formato para la web.

4.2.1. En el mismo año fue fundado YouTube, cuyo reproductor estaba basado enteramente en Adobe Flash Player.

5. La muerte de Flash

5.1. Con la evolución de HTML, las ventajas de Flash se fueron viendo cada vez más reducidas.

5.1.1. Muchos navegadores moviles empezaron a quitar el soporte a Flash para favorecer las características de video propias de HTML5.

5.2. En 2010, Apple decidió no permitir el uso de Flash en sus dispositivos móviles, lo que hizo que gran parte de las empresas que seguían usando Flash decidieran buscar alternativas.

5.2.1. En el 2021, ya ningún navegador moderno soporta Flash, esto hizo que empresas como Google y la misma Adobe crearan herramientas para convertir Flash a HTML5.