COMUNIDADES VIRTUALES

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COMUNIDADES VIRTUALES por Mind Map: COMUNIDADES VIRTUALES

1. Ferroviarias

2. Le permite a los usuarios desarrolar mundos con su imaginación y les gusta porque sus creaciones pueden ser editadas para aportar por parte de otros usuarios lo cual permite hacer cosas más impresionantes.

3. No requiere que los usuarios se identifiquen, pueden usar varias cuentas a la vez para influir en el contenido de los artículos siempre y cuando no se considere vandalismo.

4. WIKIPEDIA

4.1. Creada en 2001 (20 años)

4.1.1. Es la mayor red de consulta por internet con traducción en 321 idiomas, sin ánimo de lucro y permite a cualquier persona editar el contenido a menos que el artículo tenga protección contra vandalismo.

4.2. Dirigida a

4.2.1. Todo público

4.2.2. Voluntarios

4.2.2.1. Mediante edición abierta pueden aportar información a la comunidad.

4.3. Acceso

4.4. Facilitan el trabajo en el área de comunicación

5. LEGO

5.1. Qué es

5.1.1. Fabricantes mundiales de materiales de juego

5.2. Creada en

5.2.1. 1932 (89 años de existencia)

5.3. Dirigida a

5.3.1. Infantes

5.4. Se construyen asociaciones con clientes, proveedores y socios de propiedad ontelectual basadas en la creación de valor mutuo.

6. SupplyOn

6.1. Se creó en el 2000 (21 años)

6.1.1. Permite hacer procesos comerciales con clientes de manera transparente, ya que SupplyOn proporciona a los clientes datos comerciales relevantes de forma electrónica fortaleciendo la posición con los clientes y asegurando competitividad a largo plazo.

6.2. Dirigida a empresas

6.2.1. Industria automotriz

6.2.2. Manufacturareras

6.3. Proceso de afiliación

6.3.1. Aeroespacial

6.3.2. Introducir datos generales de la empresa

6.3.3. Seleccionar roles de usuario

6.3.3.1. Abastecimiento

6.3.3.2. Gestión de Documentos

6.3.3.3. Monitor de rendimiento

6.3.3.4. Solucionador de problemas

6.3.3.5. Gestión de proyectos

6.4. Recibe email de confirmación

6.5. Uso de empresas

6.5.1. Requisitos de afiliación

6.5.1.1. Debe usar su nombre real y datos reales y no se invitaran a sus contactos.

6.5.2. Les ha sido útil debidos a la gestión y que permite hacer reuniones por la red con proveedores y a los proveedores le es útil porque al no tener dinero para invertir en infraestructura pueden hacer las gestiones aquí.

7. Active Worlds

7.1. Creado en 1995

7.1.1. Los usuarios exploran entornos y mundos virtuales en 3D

7.2. Dirigido a

7.2.1. Cualquier usuario con una cuenta

7.3. Proceso de afiliación

7.3.1. Se debe icrear una cuenta y pagar por el tamaño del mundo en esta comunidad

8. Principal actividad de la organización

9. Es un destino preciado para la conversación y el debate

10. eMule

10.1. Software de conexión que permite a los usuarios intercambiar datos y crear base de datos conjuntas para compartir la información que les resulte de importancia

10.2. Creada en

10.2.1. 2002 (19 años desde su lanzamiento)

10.3. Proceso de afiliación

10.3.1. Descargar aplicación

10.3.2. Configurar que servidores va a utilizar

10.3.3. Buscar y descargar un archivo de interés

11. La RedIris

11.1. Se creó en 1988

11.1.1. Dirigida a

11.1.1.1. Organismos públicos de investigación e instalaciones científico tecnológicas

11.1.1.2. Centros e institutos tecnológicos y de investigación con personalidad jurídica propia y sin ánimo de lucro

11.1.1.2.1. Unidades docentes de hospitales públicos y privados que participen en el Plan Estatal de investigación científica, técnica y de innovación.

11.1.1.3. Organismos gestores del Plan Estatal de investigación científica con financiación pública.

11.1.1.4. Parques científicos y tecnológicos que dispongan en sus instalaciones alguna institución afiliada a la red Iris

11.2. Proceso de afiliación

11.2.1. Enviar carta solicitando afiliación incluyendo información de la organización

11.2.1.1. Desarolla acciones de difusión con el objetivo de mostrar los diferentes servicios y actividades nacionales e internacionales que se llevan a caba desde esta entidad.

11.2.1.2. Incluir

11.2.1.2.1. Forma de financiación

11.2.1.2.2. Información que desea hacer pública en la red

11.2.1.2.3. Participación en instrumentos del Plan Estatal

11.2.1.2.4. Posibles beneficios para la comunidad

12. The Well

12.1. Creado en 1985

12.2. Dirigido a

12.2.1. Cualquier persona que se subscriba haciendo un pago de membresía mensual o anual

12.3. Los usuarios se sienten bien al formar parte de esta comunidad ya que comparten con otros usuarios que son personas reales y son expertos en el teme que están hablando.

13. Australian Custom service

13.1. Reúne a la seguridad nacional, la justicia penal, los asuntos multiculturales, los servicios de asentamiento y las funciones relacionadas con la inmigración y las fronteras de Australia.

13.2. Creado en

13.2.1. 20 de Diciembre 2017 (3 años desde su creación)

13.3. Dirigido a

13.3.1. Ciudadanos Australianos para garantizar su protección y la del país contra personas que realicen tráfico de personas o sustancias ilícitas