1. Definiciones
1.1. "Un ‘ecosistema comunicativo’ en el que se interrelacionan diferentes medios, las tecnologías que les sirven de base, sus contenidos y sus usuarios". (Roig, 2009:26)
1.2. "Todos los medios actuales se traducen a datos numéricos a los que se accede por ordenador". (Roig, 2009:26)
2. Características
2.1. Interactividad
2.2. Multimedialidad
2.3. Hipertexto/Hipermedia
2.3.1. http://es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto (ejemplo de hipertexto). http://www.exito.com/ (ejemplo de hipermedia).
2.4. Creación e Inteligencia colectiva
2.5. Convergencia
3. Implicaciones/Repercusiones
4. Bibliografía/Cibergrafía
4.1. Mazo, C. (2011). Fundamentos de los nuevos medios. Documento sin publicar. https://docs.google.com/open?id=0B68bHSZs-BrlTV9DelctLTRRR1k
4.2. http://redalyc.uaemex.mx/pdf/158/15812486025.pdf
4.3. http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/pdf/860/86020052014.pdf
4.4. http://www.zemos98.org/festivales/zemos987/pack/creacioneinteligenciacolectiva.pdf
4.5. http://www.slideshare.net/mbertransu/pac1-qu-son-los-nuevos-medios-lev-manovich
4.6. http://www.slideshare.net/acurbelo/el-impacto-de-la-internet-en-la-sociedad
4.7. http://www.ustream.tv/recorded/17328427
4.8. http://unr.edu.ar/noticia/1907/roberto-igarza-quotlos-nuevos-medios-implican-cambios-en-paradigmas-que-reconfortaban-a-la-profesionquot
4.9. www.exito.com
4.10. www.youtube.com
5. Contexto Histórico
5.1. "La evolución de la moderna sociedad de masas del siglo XX, va ligada al desarrollo de las tecnologías mediáticas e informáticas. Los nuevos medios representan la convergencia de estos dos campos tecnológicos históricamente".
5.2. "Un punto de partida es la historia del arte, fotografía, video, telecomunicaciones, diseño y cine".
6. Principios
6.1. Representación numérica
6.1.1. "Un objeto de nuevos medios puede ser descrito en términos matemáticos. Un objeto de nuevos medios está sometido a una manipulación algorítmica. Los viejos medios son continuos, es decir que no tiene una unidad indivisible". (Manovich,2001)
6.2. Modularidad
6.2.1. "Los elementos mediáticos, ya sean imágenes, sonidos, formas, son representados como colecciones de muestras discretas (pixeles, caracteres, etc), unos elementos que se agrupan en objetos a mayor escala, pero que mantienen sus identidades" (Manovich,2001)
6.3. Variabilidad
6.3.1. "En vez de copias idénticas, un objeto de los nuevos medios, normalmente, da lugar a muchas versiones diferentes. Las cuales en vez de ser totalmente creadas por un actor humano, suelen ser montadas en parte por un ordenador". (Manovich, 2001)
6.4. Transcodificación
6.4.1. "Capa informática y capa cultural. Los nuevos medios vistos como un determinado tipo de datos, algo que se guarda en archivos y bases de datos, se recupera, se clasifica, que funciona por algoritmos y se escribe en un dispositivo de salida de datos. Los objetos de los nuevos medios se definen por tamaño, tipo de archivo, formato, comprensión, conversión, etc.". (Manovich,2001)
6.5. Automatización
6.5.1. Se puede eliminar, en parte, la intencionalidad humana del proceso creativo. (Manovich, 2001)