Herramientas que se pueden utilizar

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Herramientas que se pueden utilizar por Mind Map: Herramientas que se pueden utilizar

1. Dropbox sirve para alojar archivos en la nube, estos archivos están a disposición del usuario en el caso de que quiera acceder a ellos de nuevo, copiarlos, borrarlos o compartirlos.

2. Videoconferencia

2.1. s una herramienta social para conectar personas, descubrir y crear nuevas amistades, subir fotos y compartir vínculos se paginas externas y videos. ... La facilidad de compartir contenido, ya sea este links, fotos o videos.

2.2. es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto a través de Internet.

3. Buscadores

3.1. on sitios diseñados para proporcionar en cuestión de segundos información sobre aquello que se esté buscando, ofreciendo una lista enorme de sitios en los que se puede encontrar la respuesta a lo que se está preguntando

4. Software especializado

4.1. Es aquel software que se ha desarrollado para un usuario u organización en específico, basado en sus propias y concretas características de la organización.

5. Procesadores de texto

5.1. son una clase de software con múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras cosas.

6. Hojas de cálculo

6.1. es un programa que se utiliza para realizar cálculos matemáticos desde un nivel sencillo hasta operaciones altamente complejas. Consiste en una serie de datos distribuidos en celdas dispuesta por filas y columnas.

7. Bases de datos

7.1. es una colección organizada de información estructurada, o datos, típicamente almacenados electrónicamente en un sistema de computadora. ... La mayoría de las bases de datos utilizan lenguaje de consulta estructurado (SQL) para escribir y consultar datos.

8. Programas de Diseño gráfico

8.1. Un programa de diseño gráfico es aquel que nos permite retocar o modificar imágenes, realizar dibujos, y guardarlos después en distintos formatos.

9. Espacios virtuales de comunicación

9.1. El entorno virtual desarrolla la comunicación en dos dimensiones, la individual y la colectiva. A continuación se describen tres espacios diferenciados de intercambio de mensajes: el foro, el chat y las listas de discusión.

10. Foros

10.1. Un foro es un lugar físico o virtual que se emplea para reunirse e intercambiar ideas y experiencias sobre diversos temas.

11. Wikis

11.1. recibe una comunidad virtual, cuyas páginas son editadas directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican, corrigen o eliminan contenidos que, habitualmente, comparten.

12. Chats

12.1. Resultado de imagen para Chats definición Designa una conversación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software entre dos o más usuarios conectados a la red, generalmente Internet, ya sea a través de los llamados chats públicos (si cualquier usuario puede entrar) o privados (cuando la entrada está sujeta a autorización).

13. Blogs

14. Correo electrónico

14.1. El correo electrónico es un medio que sirve para comunicarse con otras personas mediante textos, imágenes, vídeos y enlaces URL.

15. Google Drive

15.1. es el servicio de almacenamiento de datos en internet que provee Google en su versión gratuita e incluye una capacidad de almacenamiento 15 GB

16. Onedrive

16.1. OneDrive es el servicio en la nube de Microsoft que le conecta a todos los archivos. Te permite almacenar y proteger tus archivos, compartirlos con otros usuarios y acceder a ellos desde cualquier lugar en todos tus dispositivos.

17. Whatsapp

17.1. es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, en la que se envían y reciben mensajes mediante Internet, así como imágenes, vídeos, audios, grabaciones de audio (notas de voz), documentos, ubicaciones, contactos, gifs, stickers, así como llamadas

18. Messenger

18.1. Messenger permite a los usuarios realizar llamadas de voz y videollamadas tanto en interacciones individuales como en conversaciones de grupo.

19. Snapchat

19.1. Snapchat funciona de forma similar a una aplicación de mensajería instantánea permitiendo añadir contactos y enviarles mensajes en forma de fotos o vídeos

20. Materiales didácticos multimedia

20.1. Los materiales multimedia son aquellos que permiten integrar de forma coherente diferentes códigos de información: texto, imagen, animación y sonido. Entre los materiales multimedia más utilizados en educación se encuentra el diaporama o presentación y el video.

21. Pizarra electrónica

21.1. conectada a un video-proyector, proyecta la imagen de la pantalla del ordenador en su superficie, sobre ella se pueden hacer anotaciones manuscritas, guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas a distintos formatos.

22. Facebook

23. Dificultades para la adecuada incorporación de las TIC

23.1. El gobierno no considera una prioridad apoyar la innovación con TIC

23.2. Competencias en el profesorado para la aplicación de las TIC

23.3. Los recursos con los que se cuenta no son suficientes y/o están desactualizados

23.4. Actitud negativa del alumnado ante el uso educativo de las TIC

23.5. Temor y desconfianza por parte del profesorado ante el uso de las TIC en la enseñanza

23.6. Los profesores tienen conocimientos y habilidades solamente básicas en TIC