1. Hardware
1.1. Definición
1.1.1. Es el elemento físico de un sistema informático, es decir, los elementos materiales que lo componen. como la Unidad Central de Proceso, los periféricos, los cables, los soportes de información.
1.1.1.1. Imagen
1.1.1.2. Imagen
1.2. Dispositivos o periféricos mixtos
1.2.1. Pantalla táctil
1.2.2. Fax
1.2.3. Módem
1.2.4. Webcam
1.3. Dispositivos o periféricos de entrada
1.3.1. Teclado
1.3.2. Mouse o ratón
1.3.3. Escáner
1.3.4. Lápiz óptico
1.3.5. Lector de código de barras
1.3.6. Joystick
1.3.7. Unidad para CD-ROM
1.3.8. Unidad para DVD
1.3.9. OCR
1.3.10. Tabla o tableta digilitazadora
1.3.11. Micrófono
1.3.12. Cámaras fotográficas digitalizadas y analógicas
1.4. Dispositivos o periféricos de salida
1.4.1. Monitor
1.4.2. Altavoces
1.4.3. Impresora
1.4.4. Plotter
1.5. Dispositivos de almacenamiento secundario
1.5.1. Disco flexible (Disquette)
1.5.2. Disco rígido (duro)
1.5.2.1. Partes
1.5.3. Unidad Zip
1.5.4. Super disk de imation
1.5.5. Jaz (pocket mirror drive)
1.5.6. Unidad SparQ
1.5.7. Unidad magnético-óptica
1.5.8. CD-ROM
1.5.9. DVD-ROM
1.5.10. CD-R
1.5.11. CD-RW
1.5.12. DVD-R
1.5.13. DVD-RAM
1.5.14. DVD-RW
1.5.15. Unidades de cinta
1.5.15.1. QIC
1.5.15.2. DAT
1.5.15.3. DLT
1.5.15.4. DDS
1.6. Arquitectura
1.6.1. Modelo Harward
1.6.2. Modelo Von Neumann
1.7. Memorias principales o primarias
1.7.1. Memoria ROM (Read Only Memory)
1.7.1.1. PROM (Programmable Read-Only Memory)
1.7.1.1.1. EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
1.7.1.1.2. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
1.7.1.2. No se puede borrar datos. Se puede leer. No permite la escritura de nueva información.
1.7.2. Memoria RAM (Random Access Memory)
1.7.2.1. Almacenamiento de manera temporal. Lectura y escritura. Rápida, sin partes móviles.
1.7.2.2. DRAM (Dynamic Random Access Memory)
1.7.2.2.1. Necesita regrabar información periódicamente.
1.7.2.3. EDORAM (Extented Data Out Access Memory)
1.7.2.4. SRAM (Static Random Access Memory)
1.7.2.4.1. No necesita refresco
1.8. Buses
1.8.1. Son líneas de comunicación "canales" que permiten la comunicación entre las secciones del microprocesador.
1.8.1.1. Buses
1.8.1.1.1. Bus de datos
1.8.1.1.2. Bus de direcciones
1.8.1.1.3. Bus de control
1.8.1.1.4. Bus de expansión
1.9. Controladores e interfaces
1.9.1. IDE
1.9.2. SCSI
1.9.3. PCMCIA
1.9.4. La tarjeta de REB (HUM)
1.9.5. Tarjeta de Módem intarno
1.9.6. Tarjeta de sonido
1.9.7. Tarjeta de video
1.9.8. Tarjeta de aceleración gráfica (AGP)
1.9.9. Tarjeta multipuertos o multi I/O
1.9.10. Tarjeta DVDMPEG2
1.9.11. Tarjeta de televisión
1.9.12. Tarjeta de video conferencia
1.9.13. Tarjeta de usuario
1.10. Tarjeta madre
1.10.1. Tarjeta madre
1.11. Lineas de bus en interfaces
1.11.1. Bus local de video VESA
1.11.2. Bus local PCI
1.11.3. Bus ISA
1.11.4. Bus EISA
1.11.5. Bus MCA
1.11.6. Bus USB
1.11.7. Bus DMA
1.12. Chipset
1.12.1. Grupo de circuitos que se encargan de establecer la comunicación entre el microprocesador y sus componentes.
1.12.2. Imagen
1.13. Puertos
1.13.1. Conector con un conjunto de líneas que comunican los dispositivos con la tarjeta principal.
1.13.2. Imagen
1.13.2.1. Puertos en serie o seriales (COM1, COM2)
1.13.2.2. Puertos paralelos, corta distancia (LPT1, LPT2)
1.13.2.3. Puerto USB
1.13.2.4. Puerto PS/2
2. Software
2.1. Definicón
2.1.1. Parte lógica de un sistema de cómputo, lo no intangible. Programas de sistema, de aplicación y lenguajes de programación.
2.2. Lenguajes de programación
2.2.1. Conjunto limitado de palabras o símbolos que representan instrucciones.
2.2.1.1. Lenguajes de máquina
2.2.1.2. Lenguajes de ensambladores
2.2.1.3. Lenguajes orientados a problemas
2.2.1.4. Lenguajes naturales
2.2.1.5. Lenguajes de procedimientos
2.3. Redes de computadoras
2.3.1. Red: conjunto de computadoras y otros dispositivos que conectan hardware → software.
2.3.1.1. Red en estrella
2.3.1.2. Red bus o árbol
2.3.1.3. Red anillo
2.3.1.4. Red jerárquica o híbrida
2.4. Tipos de red
2.4.1. LAN (Local Area Network)
2.4.2. MAN ( Metropolitan Area Network)
2.4.3. WAN (Wide Area Networl)