Instrucciones de Salto
por Roberto Avila
1. Etiquetas
1.1. JMP
1.2. JA
1.3. JAE
1.4. JB
1.5. JBE
1.6. JE
1.7. JG
1.8. JGE
1.9. JLE
1.10. JNA, JNAE, JNB, JNBE, JNE, JNG, JNGE, JNL, JNLE
1.11. JO
1.12. JNO
1.13. JS
1.14. JNS
1.15. JP
1.16. JNP
1.17. LOOP
1.18. LOOPE
1.19. LOOPNE
2. Instrucciones de Rotacion Y Traslación
2.1. RCL
2.2. RCR
2.3. ROR
2.4. ROL
2.5. SAL
2.6. SAR
2.7. SHR
3. Interrupciones
3.1. Interrupciones Hardware o Interrupciones Externas
3.2. Interrupciones Internas
3.3. Interrupciones de Software
3.3.1. INT
3.3.2. LEA
3.3.3. OFFSET
4. Estructura de Programacion.Directivas
4.1. IF
4.2. FOR
4.3. WHILE
4.4. REPEAT
5. Función
6. Tipos
6.1. Salto DIrecto
6.1.1. Short Jump
6.1.2. Near Jump
6.1.3. Far Jump
6.2. Salto indirecto
6.2.1. Near Jump
6.2.2. Far Jump
7. Pila
7.1. Operadores
7.1.1. PUSH
7.1.2. POP
7.2. Registros de Acción
7.2.1. SS
7.2.2. SP
7.3. Etiquetas
7.3.1. PUSH
7.3.2. POP
7.3.3. PUSHF
7.3.4. POPF
7.3.5. PUSHA,POPA
8. EJEMPLO (PARTE 4)
8.1. Este programa trata muestra la cadena "Primer Programa" en el monitor y retorna al Sistema Operativo.
8.1.1. Coneptos
8.1.2. Explicacion
8.2. Marcos
8.2.1. La cabeza del marco
8.2.2. Cuerpo del marco